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Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Tracer KID WIP - ブリザードチームの目にも留まった!?「オーバーウォッチ」「トレーサー(デフォルメ版)」のファンメイドアニメーションWIP!

「オーバーウォッチ」「トレーサー(デフォルメ版)」のファンメイドアニメーションWIP!『Tracer KID WIP』


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Tracer KID [WIP]

Here is my action cinematic concept , I’ve been doing after
work for 5 weeks. It’s very fun and I’ve learned a lot for this
project. Overwatch games is my inspiration. Hope you enjoy !!
Special thanks
Josh Sobel for Kayla rig
Kiel figgins for Spider Mechanic rig
tf3dm.com/3d-models for the Town asset

小さいトレーサーも可愛いですなぁ。
この作品、ブリザードの中の人達の目にも留まったとかとか
ブリザードにてシネマティックアニメーターとして活躍中の日本人アーティスト、ヨーヘイ氏のツイートにて

https://twitter.com/YoheiKoike/status/809574514845618176

誰にでも作品を見てもらえるチャンスがある。そして著名なアーティストと絡むことができる。
本当にすごい時代だ…

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