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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Astroview v1.0 - 作業中の焦点位置をロック&ジャンプできるBlenderアドオン

AlbertoFXによる、Blenderの焦点位置をロック・ジャンプする事が出来るアドオン「Astroview v1.0」がリリースされました。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Astroview v1.0

Astroviewは、作業領域が常に目の前にあるようにフォーカスポイントにジャンプできるアドオンです。3Dモデリングで作業する場合でも、スカルプトで作業する場合でも、ビューポートのナビゲート/パンは煩わしい場合があります。

通常、センタービューをカーソル/オービットアラウンドセレクションに移動すると、フォーカスがずれます。つまり、作業ポイントにフォーカスするために、ビューポートをパンする必要があります。Astroviewは、ビューをターゲットポイントにロックします。

  • 目標点を変更する
  • スムーズな軌道/ナビゲーション
  • 軌道上で自動ズーム

「Astroview v1.0」はGumroadやBlender Marketから$5で購入することができます。

どうも私の環境ではエラーで上手く動かない(カスタマイズしたスペースキーが競合していそう…)でも是非使えるようにしたいので、キーマップ機能は是非搭載してほしい所ですね…
バージョン1.1でエラーは出なくなりましたが挙動が不安定だったので開発者に問い合わせ中。

是非チェックしてみてください。

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