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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation - マイクロソフトによるAI活用3Dアセット生成技術が登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

この記事は約1分4秒で読めます

Microsoft Research、中国科学技術大学、清華大学の研究者らによるAI活用3D生成技術「TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」が公開されています。

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation – マイクロソフトによる3Dアセット生成モデルが登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

TRELLISは大規模な3Dアセット生成モデルです。 テキストや画像のプロンプトを取り込み、ラディアンスフィールド、3Dガウシアン、メッシュなど様々なフォーマットで高品質な3Dアセットを生成します。 TRELLISの基盤は、異なる出力フォーマットへのデコードを可能にする統一された構造化LATent(SLAT)表現と、強力なバックボーンとしてのSLAT用に調整された整流トランスフォーマーです。 TRELLISは、50万個の多様なオブジェクトからなる大規模な3Dアセットデータセットを用いて、最大20億個のパラメータを持つ大規模な事前学習済みモデルを提供します。 TRELLISは、同規模の最近のものを含む既存の手法を大幅に凌駕し、以前のモデルでは提供されなかった柔軟な出力フォーマット選択とローカル3D編集機能を披露しています。

ブラウザ上で動作するデモもありますよ!

中々良さげ。3D生成周りは来年あたりには実用的になりそうですね・・。
詳細に関してはプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of trellis3d.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co

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