株式会社ゲームフリーク 中途採用オンライン企業説明会・パネルディスカッション(12/10)|ゲーム業界の求人・転職・中途採用情報なら【ファミキャリ】

CamKeys v3.0 - 疑似パース風変形を施したりカメラとの相対角度に基づ...

Beyond Dev(Tyler Walker氏)がカメラとの相対角度に基づきシェイプキーを制御するBlenderアドオン「CamKeys v3.0」がリリースされています!

続きを読む

Circular hard-surface kitbash set - モデラー...

背景モデラー兼ディレクター 星野 昇平氏が48個の円形ハードサーフェス・キットバッシュモデル「Circular hard-surface kitbash set」をGumroad上で無料配布しています!商用利用可とのこと!

続きを読む

LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Textu...

香港中文大学(深圳)、香港科技大学・香港大学・北京大学、そして企業研究部門 LIGHTSPEED に所属する研究者らによる共同研究チームは、新しいPBRテクスチャ生成手法「LumiTex」を発表していました。ICLR 2026向け技術論文。

続きを読む

Mesh Repair - スキャンメッシュの修復に最適!メッシュの穴埋めを行う...

Mad Processor(Vlad Erium氏)によるメッシュの穴埋めを行うオープンソースのコマンドラインインターフェース&Blenderアドオン「Mesh Repair」がGithub上で公開されています!

続きを読む

Spatialograph Maker Beta - 3D Gaussian S...

VoxelKei氏が3D Gaussian Splatting(PLY)データをVRChatなどで活用できるように取り扱うUnityエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker」のベータ版をBOOTH上で無料公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation - マイクロソフトによるAI活用3Dアセット生成技術が登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

この記事は約1分4秒で読めます

Microsoft Research、中国科学技術大学、清華大学の研究者らによるAI活用3D生成技術「TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」が公開されています。

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation – マイクロソフトによる3Dアセット生成モデルが登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

TRELLISは大規模な3Dアセット生成モデルです。 テキストや画像のプロンプトを取り込み、ラディアンスフィールド、3Dガウシアン、メッシュなど様々なフォーマットで高品質な3Dアセットを生成します。 TRELLISの基盤は、異なる出力フォーマットへのデコードを可能にする統一された構造化LATent(SLAT)表現と、強力なバックボーンとしてのSLAT用に調整された整流トランスフォーマーです。 TRELLISは、50万個の多様なオブジェクトからなる大規模な3Dアセットデータセットを用いて、最大20億個のパラメータを持つ大規模な事前学習済みモデルを提供します。 TRELLISは、同規模の最近のものを含む既存の手法を大幅に凌駕し、以前のモデルでは提供されなかった柔軟な出力フォーマット選択とローカル3D編集機能を披露しています。

ブラウザ上で動作するデモもありますよ!

中々良さげ。3D生成周りは来年あたりには実用的になりそうですね・・。
詳細に関してはプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of trellis3d.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co

プロモーション


関連記事

  1. MotionDiffuse: Text-Driven Human Motion Generation with Diffusion Model - テキストから最適な人物の3Dモーションを生成する技術!

    2022-10-05

  2. QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization - 大規模な室内シーンのガウススプラッティングを最適化!AIを活用し従来の約8倍高速&最大48%高精度な3D構築技術!

    2025-05-13

  3. Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

    2024-12-20

  4. Glimnote Early Access - ゲームやエンタメ制作者向けに世界観や設定を制作可能なAIツール!早期アクセス開始!日本語&英語対応!

    2024-04-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る