エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

続きを読む

MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

続きを読む

UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

続きを読む

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

続きを読む

Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

続きを読む

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation - マイクロソフトによるAI活用3Dアセット生成技術が登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

この記事は約1分4秒で読めます

Microsoft Research、中国科学技術大学、清華大学の研究者らによるAI活用3D生成技術「TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation」が公開されています。

TRELLIS: Structured 3D Latents for Scalable and Versatile 3D Generation – マイクロソフトによる3Dアセット生成モデルが登場!テキストや画像から3Dアセットを生成!

TRELLISは大規模な3Dアセット生成モデルです。 テキストや画像のプロンプトを取り込み、ラディアンスフィールド、3Dガウシアン、メッシュなど様々なフォーマットで高品質な3Dアセットを生成します。 TRELLISの基盤は、異なる出力フォーマットへのデコードを可能にする統一された構造化LATent(SLAT)表現と、強力なバックボーンとしてのSLAT用に調整された整流トランスフォーマーです。 TRELLISは、50万個の多様なオブジェクトからなる大規模な3Dアセットデータセットを用いて、最大20億個のパラメータを持つ大規模な事前学習済みモデルを提供します。 TRELLISは、同規模の最近のものを含む既存の手法を大幅に凌駕し、以前のモデルでは提供されなかった柔軟な出力フォーマット選択とローカル3D編集機能を披露しています。

ブラウザ上で動作するデモもありますよ!

中々良さげ。3D生成周りは来年あたりには実用的になりそうですね・・。
詳細に関してはプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of trellis3d.github.io
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co

関連記事

  1. NormalmapLighting - とりにく氏による線画から法線マップを生成&ライティングが出来るAI活用アプリ!fanboxにてアーリアクセス開始!4月6日には一般公開予定!

    2024-04-04

  2. Space-Time Neural Irradiance Fields for Free-Viewpoint Video - 単一視点の動画から破綻を抑えて3D空間を取り込むための技術

    2020-11-26

  3. Runway Gen-1 - テキストで指定した通りに動画のスタイルを変更可能なAIモデルが一般公開!無料お試し可能!次期モデル「Gen-2」のトレーラーも公開中!

    2023-03-28

  4. Neural State Machine for Character-Scene Interactions - ディープラーニングを活用しキャラクターとオブジェクトとの干渉アニメーションを良い感じにする技術!

    2019-10-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る