COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

続きを読む

Turbo Sequence - 40,000体のマネキンをサクサク描画!Unreal Engine 5向けGPUインスタンススケルタルメッシュ描画プラグインが2024年初頭にUEマケプレでリリース予定!

この記事は約2分15秒で読めます

ゲームデベロッパーのLukas Fratzl氏がGPUインスタンスを使用したスケルタルメッシュの描画プラグイン『Turbo Sequence』の情報を公開しております。2024年初頭にリリース予定とのこと。

Render Thousands of Mannequins in Unreal Engine 5 with Turbo Sequence and its features

40,000体のMannequinをUnreal Engineでレンダリングするには?
デフォルトの方法はSkeletal Mesh Componentを使用することですが、問題はすべてのSkeletal Mesh Componentがインスタンスごとにドローコールを生成することです。

Turbo Sequenceでは、GPUインスタンス化されたスケルタルメッシュを使用することで、ドローコールの問題を解決することができます。これは、マップにいくつのインスタンスがあっても、それぞれのインスタンスにデータをコピーするだけで、ドローコールをほとんど発生させないことを意味します。

VATs ( Vertex Animation Texture ) のようなソリューションもありますが、このソリューションはアニメーションをできるだけ速く描画することを目的としているため、モーションのクオリティが損なわれるという欠点があります。Turbo Sequenceを使用することで、開発者は、IK ( Inverse Kinematics ) やボーンレイヤーブレンディング、そしてこのビデオで紹介されている多くのことを可能にする、本格的でモーションフルなキャラクターやフィギュアを作成することができます。

Turbo Sequenceは、2024年初頭にUnreal Engine Marketplaceの最初のマーケットプレイスでリリースされる予定です。この時点でfab.comがアセットクリエイター向けにすでに公開されていることを願っています。

群衆やゾンビのアニメーションを作ったり、サッカースタジアムを人でいっぱいにしたり、ターボシーケンスを使ってリアルなシーンやマップを作ったり、RTS(リアルタイムストラテジーゲーム)を作ってフォーメーションや没入感のあるバトルを作ったり、次のシティシミュレーターを作って美しいシーンや歩く人々を作ったりできます。

100,000匹のキツネ

群衆ゾンビゲーム作りたい!
ちなみにこのシステム自体は1年前くらいから情報が出ていたのですが、ようやくリリースされるようですね。

Youtubeのコメント欄によるとリリース日は2024年2月2日から2024年4月4日の間を予定しているとのこと。とても楽しみです!続報を待ちましょう!


PR

関連記事

  1. Diversion - 最大10人で100GBまで無料のバージョン管理システム!Unreal Engine 5のソースコントロール対応プラグインも公開!

    2024-06-12

  2. Waterline 3.0 - 美しい水面表現を構築できるUE4用アセット!新バージョン!

    2020-01-29

  3. Stylized Comic Shader Pack - Epic Games 公式がUnreal Engine 5向けのNPRシェーダーマテリアルを無料公開!インク効果・ハッチング・アウトライン・多彩なアニメション効果を追加可能!

    2025-06-23

  4. ILIAD - UE4向け2Dペイントプラグイン!ODYSSEYプロジェクトなど、詳しく解説した日本語ウェビナーが公開!次期バージョンでは3Dペイントも可能に!

    2020-12-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る