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アークシステムワークス開発陣による、キャラクターのスキニングTIPS「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリング」の方の動画とスライドが公開されております!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

UB Auto Landscape - 半自動ランドスケープマテリアルとPCGによる植生構築されたUnreal Engine 5向けアセットデータ!無料公開!

この記事は約52秒で読めます

Unreal Engine向けチュートリアルコンテンツなどを公開しているUnrealityBitesから、自動マテリアル表現やPCGによるアセット配置を盛り込んだ「UB Auto Landscape」アセットが無料で入手可能です!


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CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


FREE Auto Landscape Material with PCG templates (for Unreal Engine 5.4 and above)

  • 最大7レイヤーのテクスチャ
  • テクスチャの手動ペイントおよび自動作成
  • ナナイト変位オプション (UE5.5 以上)
  • 回転、カラー、テクスチャのバリエーションによる自然な外観
  • グランドレイヤーに水たまりを作成
  • 岩、葉、木を追加するためのPCGテンプレート
  • パフォーマンスとメッシュブレンディングのためのRVTサポート
  • 海面下でのテクスチャリングとスポーニングを防止する海洋パラメータ
  • 新しいレベルの迅速な作成を可能にするメニュー駆動型ツール

有り難いデータ公開ですね!設計的には基本を抑えた内容になっているので、学習用途としてチェックすると良さそうです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ko-fi.com

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