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立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート...

GAKU氏による短期間集中型のBlenderオンラインライブワークショップ『立体絵画教室, Blender & Deep Paintで描く3Dアート』が2026年4月に開催される予定!現在受講生を募集中です!

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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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UB Auto Landscape - 半自動ランドスケープマテリアルとPCGによる植生構築されたUnreal Engine 5向けアセットデータ!無料公開!

この記事は約52秒で読めます

Unreal Engine向けチュートリアルコンテンツなどを公開しているUnrealityBitesから、自動マテリアル表現やPCGによるアセット配置を盛り込んだ「UB Auto Landscape」アセットが無料で入手可能です!

FREE Auto Landscape Material with PCG templates (for Unreal Engine 5.4 and above)

  • 最大7レイヤーのテクスチャ
  • テクスチャの手動ペイントおよび自動作成
  • ナナイト変位オプション (UE5.5 以上)
  • 回転、カラー、テクスチャのバリエーションによる自然な外観
  • グランドレイヤーに水たまりを作成
  • 岩、葉、木を追加するためのPCGテンプレート
  • パフォーマンスとメッシュブレンディングのためのRVTサポート
  • 海面下でのテクスチャリングとスポーニングを防止する海洋パラメータ
  • 新しいレベルの迅速な作成を可能にするメニュー駆動型ツール

有り難いデータ公開ですね!設計的には基本を抑えた内容になっているので、学習用途としてチェックすると良さそうです。是非チェックしてみてください!

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