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Bifrost for Maya×ゲームエフェクト ~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

UB Auto Landscape - 半自動ランドスケープマテリアルとPCGによる植生構築されたUnreal Engine 5向けアセットデータ!無料公開!

この記事は約52秒で読めます

Unreal Engine向けチュートリアルコンテンツなどを公開しているUnrealityBitesから、自動マテリアル表現やPCGによるアセット配置を盛り込んだ「UB Auto Landscape」アセットが無料で入手可能です!


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


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  • テクスチャの手動ペイントおよび自動作成
  • ナナイト変位オプション (UE5.5 以上)
  • 回転、カラー、テクスチャのバリエーションによる自然な外観
  • グランドレイヤーに水たまりを作成
  • 岩、葉、木を追加するためのPCGテンプレート
  • パフォーマンスとメッシュブレンディングのためのRVTサポート
  • 海面下でのテクスチャリングとスポーニングを防止する海洋パラメータ
  • 新しいレベルの迅速な作成を可能にするメニュー駆動型ツール

有り難いデータ公開ですね!設計的には基本を抑えた内容になっているので、学習用途としてチェックすると良さそうです。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ko-fi.com

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