Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.0』がGumroad上で無料公開されております。
特徴
- マルチudimメッシュを分割する
- すべてのUVを1001タイルに移動
- 同じudimセットを表すメッシュをマージまたはグループ化する
- ベーキングのために名前を保持する
- グループごとに固有のマテリアルを適用する
- Documents/maya/20xxにzipを解凍
- 次のpythonコードを実行します。
import UDIMpacker
UDIMpacker.ui()
開発者によると、Toolbagを絡めたベイキングワークフローには必要不可欠とのことです。
是非チェックしてみてください!
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