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UDIM Packer 1.0 - UDIMに基づいてメッシュ分割とパッキングを可能にする無料のMayaスクリプト!

この記事は約38秒で読めます

Andrey Menshikov氏による、UDIMによるメッシュの迅速な分割とパッキングのためのAutodesk Mayaスクリプト『UDIM Packer 1.0』がGumroad上で無料公開されております。


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


特徴

  • マルチudimメッシュを分割する
  • すべてのUVを1001タイルに移動
  • 同じudimセットを表すメッシュをマージまたはグループ化する
  • ベーキングのために名前を保持する
  • グループごとに固有のマテリアルを適用する
  • Documents/maya/20xxにzi​​pを解凍
  • 次のpythonコードを実行します。
import UDIMpacker
UDIMpacker.ui()

開発者によると、Toolbagを絡めたベイキングワークフローには必要不可欠とのことです。
是非チェックしてみてください!

リンク

UDIM Packer 1.0

Screenshot of gumroad.com

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