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UE Shader Hotkeys Addon 1.0 - BlenderのシェーダーエディタにてUnreal Engineのマテリアルエディターホットキー風のNode呼び出し機能を追加する無料のアドオン!

この記事は約53秒で読めます

Tekimus氏が、BlenderのシェーダーエディタにてUnreal Engineのマテリアルエディターホットキー風のNode呼び出し機能を追加する無料のアドオン「UE Shader Hotkeys Addon 1.0」をGithub上で無料公開しています。

UE Shader Hotkeys Addon 1.0

BlenderシェーダーエディタにUnreal Engineマテリアルエディタスタイルのホットキーを追加するBlenderアドオンです。

デフォルトのコントロールは以下の通り

  • 1, Value
  • 3, RGB
  • A, Add(加算)
  • M, 乗算(Multipy)
  • S, 数学の減算
  • D, 数学の割り算
  • O, One Minus(デフォルト値1.0の減算ノード)
  • I,画像テクスチャ
  • L, 混合ノード

※このアドオンはデフォルトのショートカットを妨害する可能性があります。

UEのこのNode生成方法好きなんですよね。ただショートカット競合しちゃうのかぁ。
ちなみにキーを押すと即座にノードが生成されます。個人的にはUEみたいにキーを押しながらマウスクリックで生成する方式にしてほしいですが、BlenderのAPIだと厳しいのかしら?
まぁ気になる方は是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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