エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Engine5 Procedural Environment Pr...

Juan氏によるHoudiniとUE5を使用したモジュラー建築解説コース『Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

26卒向け「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会」 Vol.2 - 全47社の...

デジタルスケープによる、26年卒業者向けイベント「クリ博 ポートフォリオオンライン選考会」vol.2を開催!エントリー受付は3月3日までです!

続きを読む

Nuke 16.0 - マルチショットワークフローを強化!The Foundry...

The Foundryによるノードベースのコンポジットソフト最新メジャーアップデート「Nuke 16.0」がリリースされました!

続きを読む

Flashforge CJ270 - 最大1,000万色のカラー印刷が可能な世界...

FLASHFORGEから、世界初のデスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「Flashforge CJ270」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。

続きを読む

Plasticity 2025.1 - UIが刷新!細かなモデリング機能強化!ア...

アーティスト向けCADの2025年最新アップデート「Plasticity 2025.1」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline - HoudiniとUE5を使用したモジュール式プロシージャル建築フロー紹介チュートリアル!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分34秒で読めます

Juan氏によるHoudiniとUE5を使用したモジュラー建築解説コース『Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。


プロモーション

CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.16


Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline

このチュートリアルでは、HoudiniとUE5を使用して、建物のカスタム建築スタイルとプロップを作成する方法に焦点を当てます。 このチュートリアルでは、モジュラーアプローチとプロシージャルアプローチに重点を置き、プロシージャルアルゴリズムに適応するようにモジュールを計画する方法を説明します。 また、モジュールのマテリアルをプロシージャルな生成プロセスにシームレスに統合する方法を取り上げ、ワークフローを検証するための3つの異なるスタイルのマテリアルを提供します。 建物だけでなく、シーン構築のための多数のツールの作成方法、プロシージャル生成をワークフローにシームレスに統合するための UE5 のマテリアル システムについても幅広く説明しています。

コンテンツ内容:合計115レッスン(50時間)HD動画 + プロジェクトファイル
利用ソフト :Unreal Engine 5.0, Houdini 19.5, Substance Designer 2023, Midjourney
システム要件:CPU: i7 10th generation; graphic card: RTX 3060; memory: 32G
プロジェクトファイル:UEプロジェクトファイル、Houdiniソースファイル、Substance Designerソースファイル、テクスチャマップ、モデル、小道具
適した受講者:PCGを得意とするテクニカルアーティスト、ソフトの基本を知っているレベルデザイナー、モジュールやプロシージャルワークフローに興味がある人。
※中国語音声チュートリアルコースです
※英語字幕が付きます(ブラウザの翻訳機能で日本語化可能)

コースの通常価格:$99

春の全コース30%OFF割引クーポン:SPRING30
※3月中は使えます

Houdinを使ったフローは今後もどんどん必要になっていきそうですよね。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com



プロモーション


関連記事

  1. Shift Lens Camera v0.9 - Unreal Engine 4で リアルタイムにあおり補正してくれるカメラ!実装解説動画とソースコードが公開!

    2020-10-11

  2. Unreal Engine Meetup Connect - Vol.4 - TA編 - 定期開催されるUE勉強会!今回はテクニカルアーティスト編!アーカイブ動画とスライドが公開!(私も登壇しました

    2024-11-12

  3. Horror Movie Character - Birth of A Sea Creature - ZBrush&Maya&Mariでリアルなクリーチャーを作るフロー解説!「Wingfox」にて取り扱い開始!

    2023-04-05

  4. Procedural Hard Surface Design - 齋藤 彰氏によるHoudiniを使ったプロシージャルハードサーフェスデザイン講演映像!SIGGRAPH Asia 2018 東京

    2018-12-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る