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株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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【PR】Ultimate Game Art Creation Guide - Blenderを使用しゲーム用アセットを制作する方法を解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分12秒で読めます

ハードサーフェスアーティストのVictor Deno氏による、Blenderを使いゲーム用3Dアセットを制作するフローを解説するチュートリアル「Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide

このチュートリアルで学べること

  1. ゲームモデルのためのモデリングツールおよびテクニック
  2. ゲームアセットの最適化とUVアンラッピング
  3. PBRマテリアルとテクスチャリング
  4. ゲームエンジンのための重要なPBRマップのベイク
  5. Blenderでのライティングとプレゼンテーション
  6. Unity、Unreal、Godotへのアセットエクスポート
  7. Sketchfabでのモデルのプレゼンテーション
  8. 2つのプロジェクトをゼロから仕上げる

コンテンツ内容:合計60レッスン(7時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender
システム要件:特に制限なし
工程ファイル:フォローアップに必要なリソースはすべて提供されます
※英語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$49で、コースの更新中は$15とお得に購入可能です。
また、期間限定の20%OFFの割引クーポンを使用すると$12で購入することが出来ます。

20%OFFクーポン:WFSF

Blenderで一通りこのようなデータを作る流れを把握したい方は要チェックですね!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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  3. 【PR】Creating and Presenting a Customised Weapon for a AAA First Person Shooter in Blender - AAAタイトルの武器モデルを手掛けるウェポンCGアーティストによる武器制作フロー解説チュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

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