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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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【PR】Ultimate Game Art Creation Guide - Blenderを使用しゲーム用アセットを制作する方法を解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分12秒で読めます

ハードサーフェスアーティストのVictor Deno氏による、Blenderを使いゲーム用3Dアセットを制作するフローを解説するチュートリアル「Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide

このチュートリアルで学べること

  1. ゲームモデルのためのモデリングツールおよびテクニック
  2. ゲームアセットの最適化とUVアンラッピング
  3. PBRマテリアルとテクスチャリング
  4. ゲームエンジンのための重要なPBRマップのベイク
  5. Blenderでのライティングとプレゼンテーション
  6. Unity、Unreal、Godotへのアセットエクスポート
  7. Sketchfabでのモデルのプレゼンテーション
  8. 2つのプロジェクトをゼロから仕上げる

コンテンツ内容:合計60レッスン(7時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender
システム要件:特に制限なし
工程ファイル:フォローアップに必要なリソースはすべて提供されます
※英語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$49で、コースの更新中は$15とお得に購入可能です。
また、期間限定の20%OFFの割引クーポンを使用すると$12で購入することが出来ます。

20%OFFクーポン:WFSF

Blenderで一通りこのようなデータを作る流れを把握したい方は要チェックですね!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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