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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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【PR】Ultimate Game Art Creation Guide - Blenderを使用しゲーム用アセットを制作する方法を解説したチュートリアル!「Wingfox」にて取り扱い開始!

この記事は約1分12秒で読めます

ハードサーフェスアーティストのVictor Deno氏による、Blenderを使いゲーム用3Dアセットを制作するフローを解説するチュートリアル「Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

Blender Tutorial: Ultimate Game Art Creation Guide

このチュートリアルで学べること

  1. ゲームモデルのためのモデリングツールおよびテクニック
  2. ゲームアセットの最適化とUVアンラッピング
  3. PBRマテリアルとテクスチャリング
  4. ゲームエンジンのための重要なPBRマップのベイク
  5. Blenderでのライティングとプレゼンテーション
  6. Unity、Unreal、Godotへのアセットエクスポート
  7. Sketchfabでのモデルのプレゼンテーション
  8. 2つのプロジェクトをゼロから仕上げる

コンテンツ内容:合計60レッスン(7時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :Blender
システム要件:特に制限なし
工程ファイル:フォローアップに必要なリソースはすべて提供されます
※英語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$49で、コースの更新中は$15とお得に購入可能です。
また、期間限定の20%OFFの割引クーポンを使用すると$12で購入することが出来ます。

20%OFFクーポン:WFSF

Blenderで一通りこのようなデータを作る流れを把握したい方は要チェックですね!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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