スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

TRELLIS 2 - Microsoftが1枚の画像から複雑かつシャープなトポ...

Microsoft Research、清華大学、中国科学技術大学などの研究チームが1枚の画像から複雑かつシャープなトポロジー・PBRマテリアルを備えた高品質な3Dアセットを生成する技術「TRELLIS 2」をオープンソース公開しました!

続きを読む

Blemish Pro Vol.2 - より作品をリアルに見せるグランジマップを...

The Pixel Labがより作品をリアルに見せるグランジマップを150以上収録したアセットパック「Blemish Pro Vol.2」を公開しました!ニュースレターに登録することで無料で入手可能です!

続きを読む

mocopi Professional mode & XYN Motion St...

ソニーの最新モーションキャプチャー「mocopi Professional mode(12点版)」と編集ソフト「XYN Motion Studio」を徹底検証。通常版との比較&使い勝手や精度などをレビューします!

続きを読む

Creators Coalition on AI (CCAI) - 生成AIの急...

生成AIの急速な普及を受けエンターテインメント業界におけるAI活用の在り方を議論・整理するための新団「Creators Coalition on AI (CCAI)」が発足!

続きを読む

Sharp Monocular View Synthesis in Less T...

Appleが1枚の画像から3Dシーン(3D Gaussian Splatting)を生成する技術「Sharp Monocular View Synthesis in Less Than a Second」を発表しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot - 最新Unityに完全対応!デザイナー向けUnity解説本の改訂版が2023年6月4日発売!

この記事は約3分35秒で読めます

2020年5月に登場した「Unity デザイナーズ・バイブル」が、最新Unityに対応してリブートされます!『Unityデザイナーズ・バイブル Reboot』は2023年6月4日にボーンデジタルから販売されます!!

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/6/4
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 752ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4862465552
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4862465559
  • 寸法 ‏ : ‎ 23.5 x 18.2 x 4.3 cm
Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

森 哲哉, 室星 亮太, 轟 昂, 石塚 淳一, 榎本 智, 牙竜, ツバネ, Maruton, すいみん, コポコポ, やまたくさん, りるを, ryosios, トライタム, karukaru, ズゴゴ, クロイニャン, yosohuta, かもそば, monmoko, 大下 岳志, 細見 龍一
5,930円(12/20 14:52時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

2020年5月刊「Unity デザイナーズ・バイブル」が、Unityの最新バージョンへの対応と大幅加筆による「改訂版」として登場!
セクション数も3つ増えました(ビジュアルスクリプティング/Terrain Tools/Substance 3D)。

数あるUnity書籍の中でも、本書はデザイン向けの機能にフォーカスした書籍です。
「UIデザイン」「モデル操作」「アニメーション」「エフェクト」「レベルデザイン」など、主にゲームのデザイン関連に関わる職種の方を対象にしています。

好評既刊書「Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd」と同様に、トピックごとの構成となっており、興味があるテーマからお読みいただけます。また、これからゲームデザインに関わりたい方からでも、お読みいただけるように「初級編」「中級編」を設けています。
さらに、デザイン制作はUnityのみで完結するものではないため、外部のデザインツールとUnityとの連携についてのパートも用意しました。

デザイナーだけでなく、Unityのデザイン機能を知っておきたいプランナー、ディレクター、エンジニアにも役立つ1冊となっています。

著者について

  • 森 哲哉:Unity Ambassador、Microsoft MVP for Developer Technologies、株式会社キッズスター CTO
  • 室星 亮太:「日本Androidの会 Unity部」運営メンバー
  • 大下 岳志:Unity Technologies Japan クリエイター・アドボケイト
    ほか、総勢22名のUnityエキスパートの著者陣による執筆

目次

  • Part1 入門編
    みんな大好き!「Unity」を使ってみよう!
    「Unity」ってなぁに?/Unityで開発する前の準備をしよう!/Unityでプロジェクトを作って、サンプルゲームを読み込んでみよう!/Unity Editorの基本操作を覚えよう!/「Unity Version Control」(旧称:Plastic SCM)を使ってみよう!/覚えておきたいUnity用語
  • Part2 中級編
    01 UnityでUI画面を作ってみよう!
    UI画面制作の準備/ポップアップ画面の作成/スタート画面の作成/スタートボタンとアニメーションの作成/ポップアップアニメーションの作成/ローディング画面の作成/スクロールできるポップアップ画面の作成
    02 グラフィック描画の基礎「レンダーパイプライン」を理解しよう!
    レンダーパイプラインとは?/Built-in Render Pipeline/Universal Render Pipeline(URP)/High Definition Render Pipeline(HDRP)
  • Part3 基本コンポーネント編
    01 2D Animation
    02 Tilemap:2Dマップを効率よく作成できる
    03 TextMesh Pro:豊富なテキスト表現で魅力的な画面デザインを実現
    04 Timelineによるアニメーションの作成
    05 UTS2:イラスト・アニメ・VRなどで使える汎用トゥーンシェーダー
    06 ビジュアルスクリプティングによるアニメーション再生
  • Part4 実践ツール編
    01 ノードベースのシェーダーエディター:Shader Graph
    02 Visual Effect Graphによるエフェクト制作
    03 Progressive Lightmapperとライトマップ for モバイル
    04 Animation Riggingで簡易的なアニメーション作成・編集
    05 ProBuilderによるモデル制作とレベルデザインでの活用
    06 Volume Overridesを使用したPost Processingのシーンへの組み込み手順と見栄え向上の手法
    07 Cinemachineの組み込み手順と活用法
    08 Terrain/Terrain Toolsによるフィールド作成
  • Part5 外部デザインツール編
    01 PhotoshopでのUI素材作成とUnityへの組み込み
    02 FBX Exporterでのデータ出力とUnity Recorderによるデータ活用
    03 Houdiniを利用した手書きエフェクトのメッシュ化
    04 BlenderからUnityへのモデルのエクスポート&インポート
    05 Live2D-タップで反応するアプリの作成
    06 Spine-ちびキャラを動かすアプリの作成
    07 3ds Maxで作成した3DキャラをHumanoid Avatarに設定してアニメーションを適用
    08 Substance 3Dアセットによるマテリアル素材活用例
    09 ShotGridとUnityの連携

内容サンプル

Unity…所感ですが結構仕様が変わりすぎてて、
古い本がほんと使い物にならない正直困ってましたので、
良書のアップデート版となるととても注目度が高いです。

お求めはこちらから

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

Unityデザイナーズ・バイブル Reboot

森 哲哉, 室星 亮太, 轟 昂, 石塚 淳一, 榎本 智, 牙竜, ツバネ, Maruton, すいみん, コポコポ, やまたくさん, りるを, ryosios, トライタム, karukaru, ズゴゴ, クロイニャン, yosohuta, かもそば, monmoko, 大下 岳志, 細見 龍一
5,930円(12/20 14:52時点)
Amazonの情報を掲載しています

関連記事

  1. アーティストのための動物解剖学:ドローイング&リファレンス - 動物の構造を理解する!『Animal Anatomy for Artists: A visual guide to the animal form』の日本語版書籍!遂に日本向けに2025年11月下旬発売!

    2025-10-28

  2. MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座 - MAYA LTでキャラクターモデルを作成しUnityで動かす!3Dキャラ制作初心者向け解説本!

    2014-06-13

  3. はじめてのジェスチャードローイング 着衣とビッグシェイプ - 新たなジェスドロ解説書!2023年5月末にボーンデジタルから発売予定!

    2023-05-13

  4. ネイサン・フォークスが教えるランドスケープ水彩スケッチ(光と空気、印象を1時間でとらえる方法) - 『How to Paint Landscapes Quickly and Beautifully in Watercolor and Gouache』の日本語版!2021年1月発売!

    2020-12-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る