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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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Unreal Engine Cinematic Dive 2023 Slide and Videos - 2023年12月13日にオンライン開催された映像向けUE5勉強イベントの講演映像とスライドが公開!

この記事は約1分44秒で読めます

2023年12月13日にオンライン開催されたUnreal Engine勉強イベント『Unreal Engine Cinematic Dive 2023』の講演映像とスライドが公開されました!

UE5 シーケンサーとMovie Render Queue の使い方

エピック ゲームズ ジャパン / 向井 秀哉

シーケンサー周りの情報ってUE4時代の古いものが多い印象があったので、改めてこういう形で解説してもらえるのはとても有り難いです。

AWSクラウドを活用したUnreal Engine 5 コンテンツ制作

アマゾン ウェブ サービス ジャパン / 森 大樹 様

UEを活用される映像系スタジオ向けの講演ですかねぇ。

今際の国のアリスシーズン2におけるUE4の活用

デジタル・フロンティア / 趙 玹紀 様
デジタル・フロンティア / 土屋 謙 様

UE4を使用しているとは思ってなかったなぁ。今ならUE5を採用するのだろうか?

いやぁこのDive系イベント、今後もどんどん開催してほしいですよね。
ただEpic Games Japanさんも例の件で規模縮小してそうなので少々心配ではあります。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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