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IFMAKER M5 | デスクトップ向け本格5軸CNC加工機が発表!近日中にK...

中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

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humaniq 1.0 | ポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録した...

polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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UNREAL FEST EAST 2018 Slides and Videos - アンリアルエンジン大型勉強会「UNREAL FEST(アンリアル フェス)」2018年10月14日横浜開催分のスライド等が続々公開!

この記事は約4分3秒で読めます

2018年10月14日に東京横浜で開催されたEpic Games Japan主催オフィシャルの大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2018」のスライドが公開されております!
※スライド・講演動画も追加され次第更新します。

かわいい女の子になりたいんや! UE4の最新機能を使ってVTuberしてみた!

Epic Games Japan サポートエンジニア 岡田 和也

Unreal Engine 4を使って地球を衛る方法

株式会社ユークス テクニカルディレクター / リードプログラマ 野津 翔太郎

VRならではの剣戟体験の実現~「ソード・オブ・ガルガンチュア」メイキング~

株式会社よむネコ 代表取締役 新 清士
株式会社よむネコ シニアプログラマー 鈴木 孝司

『修羅道』制作事例 モバイルハイエンドグラフィックゲーム実現まで

株式会社ガンバリオン エンジニア 濱浦 誠悟
株式会社ガンバリオン CGデザイナー 太田 直人

新しいエフェクトツール、Niagaraを楽しもう! ~Niagara作例のブレイクダウン~

池田 亘 (Naughty Dog, LLC / Visual Effects Artist )

ロボット好き集まれ!こいつ、動くぞ。星と翼のパラドクス開発事例

株式会社バイキング プログラマー 橘川 優樹
株式会社バイキング 癒し系プログラマー 奥井 健

Nintendo Switch『OCTOPATH TRAVELER』はこうして作られた

株式会社アクワイア アーティスト/テクニカルアーティスト 飯塚 三華
株式会社アクワイア プログラマー 渡邊 裕

製造における知能的なコンテンツクリエーション

Rotor Studios マネージング・パートナー Scott Bradley
Rotor Studios CTO/パートナー Luke Sanford

UE4のライティング解体新書~効果的なNPRのためにライティングの仕組みを理解しよう~

ソレイユ株式会社 シニアソフトウェアエンジニア 田中 達大
Winter Crown Works エンジニア 梶井 祐

スライドの補足記事 UE4のShading Modelを拡張する

モンスター、マスコットとアニメーションの将来

The Mill クリエイティブディレクター Jeffrey Dates

Unreal Studio 最新情報

Epic Games Japan セールスマネージャー 杉山 明

先進的なルックデベロップメント

Epic Games テクニカルアーティストMin Oh

カリギュラオーバードーズにおけるUE4へのデータ移植の手引き

株式会社ヒストリア テクニカルアーティスト 黒澤 徹太郎
株式会社ヒストリア エンジニア 二階堂 透

リアルタイムビジュアルエフェクトの開拓

The Future Group CEOHalvor Vislie

参考リンク

UNREAL FEST(アンリアルフェス)公式サイト – アンリアルフェスはEpic Games Japan が主催するUnreal Engineの大型勉強会です。

Screenshot of unrealengine.jp

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