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IFMAKER M5 | デスクトップ向け本格5軸CNC加工機が発表!近日中にK...

中国のIFMAKERがデスクトップ5軸CNC「IFMAKER M5」を発表しました!早期価格$5,299 ($ 2,300オフ)で入手可能!

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polygoniqからポージング付き119の人物4と4匹のペットを収録したBlender向けヒューマンアセットライブラリー「humaniq 1.0」が登場!

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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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UNREAL FEST EAST 2019 Slides and Videos - アンリアルエンジン大型勉強会「UNREAL FEST(アンリアル フェス)」2019年10月6日横浜開催分のスライド等が続々公開!

この記事は約3分55秒で読めます

2019年10月6日(日)パシフィコ横浜で開催された「UNREAL FEST EAST 2019」の講演スライドや動画がアップされております!

UE4を用いた人間から狼男への変身表現法の解説

ゼニマックス・アジア株式会社 TangoGameworksキャラモデラー 石川 陽介

UE4とBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワークフロー

株式会社Indie-us Games 代表取締役 中村 匡彦
株式会社Indie-us Games アートディレクター 坂井 真

メカアクションゲーム『DAEMON X MACHINA』 信念と血と鋼鉄の開発事例

株式会社マーベラス チーフエンジニア 河野 雄太
株式会社マーベラス リードアーティスト 菊地 悟

エンタープライズ分野向けUE4最新機能のご紹介

Epic Games Japan セールスマネージャー 杉山 明

”有翼のフロイライン Wing of Darkness”と歩むUE4の世界

Production Exabilities アーティスト 一柳 守

そう、UE4ならね。あなたのモバイルゲームをより快適にする沢山の冴えたやり方について

Epic Games Japan サポートエンジニア 岡田 和也

「SAMURAI SPIRITS」におけるエフェクトの実装例

株式会社SNK VFXアーティスト 田代 廣幸
株式会社SNK プログラマー 大前 祐人

はじめてアンリアルエンジンで海戦をつくってみたときのお話

株式会社コンパイルハート アシスタントプロデューサー/シナリオライター 村瀬 一路
FELISTELLA株式会社 代表取締役 木下 貴之
FELISTELLA株式会社 プログラムリーダー 生田 伸治

60fpsアクションを実現する秘訣を伝授

ソレイユ株式会社 シニアソフトウェアエンジニア 田中 達大
WinterCrownWORKS プログラマー 梶井 祐

UE4における大規模レベル実装ワークフローとブループリント活用事例

株式会社スクウェア・エニックス ゲームデザイナー 大野 和貴
株式会社スクウェア・エニックス ゲームデザイナー 林 要一

WCCF最新作、アーケードゲームWCCF FOOTISTA 2019はこうやって進化した

株式会社セガ・インタラクティブ プログラマー 若井 英之

ヒストリア主催のUE4作品コンテスト「ぷちコン」で気になった2作

どちらも、アイデアがGOODだと思いましたよ!!!

リンク

UNREAL FEST(アンリアルフェス)公式サイト – アンリアルフェスはEpic Games Japan が主催するUnreal Engineの大型勉強会です。

【まとめ】UNREAL FEST EAST 2019 最新情報!※ 講演動画、資料を追加しました

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