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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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UV Mesh Tool - UVに合わせてメッシュを平面に変形出来るMayaプラグイン

この記事は約51秒で読めます

Dan Norris氏による、メッシュをUVに合わせて平面展開し、装飾などを追加してもとの形状に戻す事が出来るMayaプラグイン「UV Mesh Tool」がGumroadかArtstationから購入可能です。

UVを使用してメッシュをグラウンドプレーンに平坦化するために使用されるMayaプラグインです。このツールは、Mayaのラップデフォーマとともに、詳細なトリムジオを彫刻ジオメトリにラップするために使用できます。これは彫刻や衣服の表面に沿って完璧にトリムを設定します。

プラグインには、法線に沿ってプッシュ出来る無料の”NormalPush Deformer”も付いているそうです。

対応Mayaバージョンは2017、2018、2019でWindowsのみに対応。
価格はGumroadで$4.99、Artstationで$5.00です!気になる方は是非チェックしてください!

リンク

Maya Plugin :: UV Mesh Tool (with free NormalPush Deformer)

ArtStation – Dan Norris

ちなみに、BlenderではTexToolsを使うことで、無料で同じことが出来ますよ!ハハハ! TexToolsのBlender2.8対応まだかなぁ…

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