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V-Ray for Unreal beta 2 - ライトの焼きこみも可能になった「Unreal Engine」向け「V-Ray」レンダラーBeta2版!

この記事は約1分1秒で読めます

Chaos Groupは同社のレンダラー「V-Ray」のアンリアルエンジン対応版 「V-Ray for Unreal」のBeta2バージョンをリリース!ライトの焼きこみ機能を追加!


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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


V-Ray for Unreal Beta 2 の機能

  • V-Rayライトベーキング
    V-Rayでレイトレーシングのライティングをベイクする事が出来るようになりました。現在スタティックオブジェクトとフォリッジで動作します。
  • Unrealマテリアルのレンダリングに対応
    ネイティブUnrealマテリアルをそのままV-Ray for Unrealでレンダリング出来ます。
  • フォリッジ システムに対応
    Unrealエンジンのフォリッジ システム(樹木生成)をサポートし、大規模な環境や風景をレンダリングをV-Rayでレンダリングできます。
  • アニメーションレンダリング
    Unreal Sequence Editorで作成したアニメーションをレンダリング可能になりました。
  • レンダーエレメントに対応
    レンダリング要素の出力をサポートし、合成の素材の制御を強化します。

リリース時のトレーラーも貼り付けておきます。

V-Ray for UNREAL のベータテストは無償でどなたでも参加です(Chaos Groupアカウントが必要)
是非チェックしてみてください。

関連リンク

V-Ray for Unreal – V-Ray.jp


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