エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Blender Launcher v2.6 | Blenderの複数バージョン管...

皆さんBlender Launcherつかってますか?ここ最近バージョンが上がってだいぶ使いやすくなってますよ。Blenderバージョンが変わるたびにインストーラーを使うのは個人的にナンセンスです。

続きを読む

Multisculpt v2.0 | 複数オブジェクトへのスカルプト&頂点・ウェ...

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!

続きを読む

Rigacar for Blender 5 | 古のBlender向け無料のカー...

JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。 

続きを読む

【PR】Create a Stylized Fantasy Environmen...

エンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender使用したアニメ風ファンタジー背景アート制作解説コース「Create a Stylized Fantasy Environment in Blender」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Wafer - 高解像度テクスチャでも軽量動作するiPad向けの3Dテクスチャペ...

iPad向けにクリエイティブアプリを幾つも展開しているSparsealから、3Dテクスチャペイントアプリ「Wafer」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

WebGPU Ocean - WebGPUを使用しブラウザ上でリアルタイム流体を描画!Githubリポジトリも公開中!

この記事は約1分55秒で読めます

matsuoka-601氏がWebGPUを使用してリアルタイムで海の動きを描画するプロジェクト「WrebGPU Ocean」をGithub上で公開しました。

WebGPU Ocean

WebGPU Oceanは、WebGPUグラフィックスAPIを活用して、リアルな海の波や動きを描画するプロジェクトです。特に、海の表面の細かな変化や光の反射が美しく表現されており、リアルタイムで動作します。

MLS-MPM

このプロジェクトでは、MLS-MPM(Moving Least Squares Material Point Method)という手法が使われています。
MPMは、「Material Point Method(マテリアルポイント法)」の略称で、流体や柔らかい物体の動きを計算するための手法です。この手法では、物体や流体を「粒子(ポイント)」として扱い、それらの動きをシミュレーションします。これにより、リアルな物理現象を計算することができます。
MLS-MPMは、MPMをさらに改良した手法です。「MLS(Moving Least Squares)」という数学的な手法を取り入れることで、以下のようなメリットを実現しています:

意外とサクサク動くもんなんですねぇ。WebGPUをサポートしているブラウザで動作します。
詳細は解説ページやGithubページをご確認ください。

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of zenn.dev

関連記事

  1. HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデルをオープンソースで公開!

    2026-01-06

  2. RemoCap: Disentangled Representation Learning for Motion Capture - 単一映像から人体の動きを構築する際に遮蔽物があっても比較的高精度な結果を生み出せる新技術!!

    2024-05-28

  3. Surface-Stable Fractal Dithering - ドットの位置が変わらない!3Dシーンのサーフェス上で使用する新しいディザリング手法!UnityプロジェクトもGithub上で公開!

    2025-01-24

  4. PaintsUndo: A Base Model of Drawing Behaviors in Digital Paintings - 完成画像を入力すると下描きから着彩までの製作工程タイムラプス動画を出力可能な技術!Github上に公開!

    2024-07-10

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る