Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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3D人 -週刊ピックアップ vol.0007- 2013/05/18 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

3D人-3dnchu- 週刊ピックアップ

週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ
3D人 -週刊ピックアップ vol.0007- 2013/05/18

※実は間違ってポチッと公開しちゃいました。というわけで書きかけのままなんですよね・・次回は気をつけます


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN



作品

亀:Ian Olsen氏がZbrushで仕上げた“レオナルド”の3DCGが素晴らしい出来
今の若者は知らないんだろうなぁ・・


ハードウェア

ラップトップ、今は買っちゃダメ
私もこれ待ちです。

ソニーから13.3型「デジタルペーパー」端末、タッチ&ペン対応で約358g
待ってました!

そういやこの手の端末、昔NoteSlateというデバイスが発表されたのですが、結局出なかった(Fake)んですよね。


ゲーム

グランツーリスモ6のトレーラー

5の評価はあまり良い物と言えなかったので、頑張って欲しいですね。

進撃の巨人風アクションゲーム。バージョン0.0.1だけど、これは完成が楽しみ
Titan

3D格ゲー制作プロジェクト「EF-12」
モデルビューアーを公開しました

モデル確認が簡単になりましたね、
ゲーム開発者は何も感じないけど、一般の方からするとまだまだモデルインポートの敷居が高く感じるらしいので、
今後の進化にも期待したい所。


その他

絵心ゼロでも簡単にドラゴンボールの絵が描ける『ドラゴンボールフォント』
メモメモ

デアゴスティーニ、重量7kgの1/4スケールモデル「週刊スズキ ハヤブサGSX1300R」を創刊
ちょっと欲しいけど、このシリーズ全部揃えるのは大変だよなぁ


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