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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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WiNDUP - 数多くの映画祭へノミネートされたUnity採用ショートフィルム!本編映像が公開!

この記事は約44秒で読めます

昔ちょろっと紹介した事のある、Unityで制作されたショートフィルム「Windup」の本編映像が公開されています。数多くの映画祭へのノミネートを果たしている作品です!

WiNDUP

Unityの最新の短編アニメーションであるフルレングスの映画WiNDUPをご覧ください。WiNDUPは、人生、愛、そして決してあきらめないことの意味の脆弱な性質を強調しています。このフィルムは、すぐに使用できるUnity2019.2でリアルタイム3Dで作成されます。WiNDUPは、ポリカウントとそれらが使用できる機能について厳格なルールを設定することにより、標準的なコンピューター上で作成されました。テッセレーションシェーダーの代わりにピクセルディスプレイスメントを使用する例。アニメーションキャッシュの代わりにジョイントアニメーションを使用します。

もうリアルタイムだとかプリレンダだとか、分からない時代になりましたね。純粋にショートフィルムを楽しむ事が出来ました。

リンク

Unity – WiNDUP

Screenshot of unity.com

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