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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

WIP UE4 Frog test - 石川ようすけ氏による『Unreal Engine 4』で描画されたリアルなカエルのテスト映像!

この記事は約25秒で読めます

CGアーティスト、石川ようすけ氏による『Unreal Engine 4』で描画されたカエルのテスト映像!


プロモーション

『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


もっと近くで見てみたい!にしても素晴らしいですなぁ。

石川氏のその他作品も是非チェックしてみてください!
Artstationで投稿されたリアルタイムモデルはiPhoneやiPad等のブラウザからも閲覧可能です!

ArtStation – YOSUKE ISHIKAWA 

Screenshot of www.artstation.com
3D人で紹介した石川氏のその他作品

石川ようすけ | 3D人-3dnchu-

石川氏のツイッター

いっすー|@ishi_maya


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Curo Inc.

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