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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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ZATOICHI ZERO Making - デジタルフロンティアによる「座頭市0」メイキング!フルCGの勝新太郎氏に注目!

この記事は約45秒で読めます

フルCGの勝新太郎氏が凄い…
頭部をCGに置き換える新技術“DIGITAL HUMAN”(デジタル・ヒューマン)を活用した、デジタルフロンティアによる「座頭市0」メイキング!

ZATOICHI ZERO Making

うへぇ、凄いなぁ。

https://twitter.com/zatoichizero/status/975597840276713472

座頭市0とは

勝新太郎氏の『座頭市』の新作がSFアクションだったら、というコンセプトの下、DFが実写映画として企画。盲目の刺客と姿を消せる鬼の死闘を描く。勝氏の誕生日11月29日にSNSで公開された。

座頭市0

関連リンク

コンピュータ・グラフィックス(CG)の最先端技術 “DIGITAL HUMAN”開発! | フィールズ株式会社
座頭市0(@zatoichizero)さん | Twitter
株式会社デジタル・フロンティア-Digital Frontier | 映像・CGアニメーション

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