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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

デジタル原型師、榊馨氏著書!「ZBrushフィギュア制作の教科書」が登場!2016年2月7日開催のワンダーフェスティバル2016冬、4-h Pixologicブースにて13:15から実物展示と内容紹介のプレゼンも開始されるそうです!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • 単行本: 480ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション (2016/4/26)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844365819
  • ISBN-13: 978-4844365815
  • 発売日: 2016/4/26
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2.6 cm

書籍の内容

プロ原型師のZBrushテクニックを一冊に凝縮!
ZBrushの多彩なブラシやコマンドを駆使したモデリングテクニックはもちろん、フィギュア用の分割のコツ、3Dプリントしてフィギュア原型として仕上げる際の注意点まで、端折らず、じっくりたっぷりすべて解説! ! ZBrush 4R6&4R7両対応、ZBrushデータのダウンロード提供に加え、ほぼ全制作工程の動画も公開!

zbrush-figure-creation-book_001
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ZBrushフィギュア制作の教科書

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榊 馨
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