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プログラミング演習 Python 2021 - 京都大学によるPython学習の...

京都大学によるPythonの教科書「プログラミング演習 Python 2021」が京都大学学術情報リポジトリ (KURENAI)にてPDF形式で無料公開されています。

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Node Minimap - ノードツリーのミニマップを表示出来るBlender...

pullupによる、ノードツリーのミニマップを表示出来るBlenderアドオン「Node Minimap」がリリース!

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Substance 3D Painter 7.3 - 新しいワーププロジェクショ...

Adobeの3Dペイントソフト「Substance 3D Painter 7.3」が2021年10月13日にリリースされています。

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Happy 2nd Anniversary Day! - オンラインCG学習コン...

オンラインCG系学習コンテンツ販売サービス「Wingofox」が2周年記念という事で Happy 2nd Anniversary Day!イベントを開催中です。

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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

デジタル原型師、榊馨氏著書!「ZBrushフィギュア制作の教科書」が登場!2016年2月7日開催のワンダーフェスティバル2016冬、4-h Pixologicブースにて13:15から実物展示と内容紹介のプレゼンも開始されるそうです!


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ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


  • 単行本: 480ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション (2016/4/26)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844365819
  • ISBN-13: 978-4844365815
  • 発売日: 2016/4/26
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2.6 cm

書籍の内容

プロ原型師のZBrushテクニックを一冊に凝縮!
ZBrushの多彩なブラシやコマンドを駆使したモデリングテクニックはもちろん、フィギュア用の分割のコツ、3Dプリントしてフィギュア原型として仕上げる際の注意点まで、端折らず、じっくりたっぷりすべて解説! ! ZBrush 4R6&4R7両対応、ZBrushデータのダウンロード提供に加え、ほぼ全制作工程の動画も公開!

zbrush-figure-creation-book_001
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