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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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ZBrush 4R7 - 遂にリリース!64bit対応!新モデリングツール「ZModeler」を搭載!KeyShotレンダラー連携!無料アップグレード!

この記事は約1分25秒で読めます

3Dスカルプトの大本命ソフト最新バージョン!『ZBrush 4R7』が遂に・・遂にリリース!外部ソフトは不要となる新モデリングツールや64bit対応、KeyShotレンダラー(有料アドオン)など、新機能が盛り沢山!

  • ZModeler – 直感的に扱える新ポリゴンモデリングツール!もうほかのソフトは不要!?
  • NanoMesh ArrayMesh – ローポリメッシュからハイポリッシュ生成やインスタンス機能が強化!
  • レンダリング機能強化 – BPR(ベストプレビューレンダラー)が大幅機能強化!ノイズ機能に注目
  • ZBrush to KeyShot (ZBridge) – プロダクトレンダラー KeyShot 5 と連携出来る機能!KeyShotが無い人はZBrush用の低価格版もあります。
      (※現在直販のユーザーのみ。代理店から購入の方は要注意です。オークさんは取り扱い予定だとか)
  • 64-Bit 対応 – 待望の64bit対応で沢山のメモリを使用してハイメッシュをガシガシ彫ることが出来ます。ただしこの機能はプレビュー機能との事です。
  • ZRemesher 2.0 – ワンタッチで美しいトポロジーのクアッドメッシュを生成する機能が大幅強化!リトポロジーソフトは不要に!?
  • FBXファイルの読み込み・書き出し – 遂にOBJから開放・・FBXなのでテクスチャや法線情報等、様々な情報が付加されます。
  • その他の細かな機能追加や拡張

大幅機能追加されたモデリングツール!

作例が確認出来るスライドショー動画

 ZBrush to KeyShot(ZBridge)の映像(古いものです)

日本語での解説は代理店の一つオークさんのHPが分かりやすいですね
[速報]Pixologic ZBrush 4R7 をリリース « 株式会社オーク News 

その他新機能の詳細は公式ページヘ(現在繋がりにくくなっています)
Pixologic ZBrush 4R7

Screenshot of pixologic.com

 

 

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