Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal...

Edouard Boudet氏による、レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン「UNote」がリリースされています!

続きを読む

CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18 -  今回...

CGWORLDによる大型オンライン学習イベントの第18回目『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE vol.18』が2025年9月20日~21日の2日間、オンライン開催されます!今回は「アニメーション」に特化したセッションが多数用意されているそうですよー!!!

続きを読む

Original Character Showcase: CODEBREAKER...

CODE27(SyBran Innovation)主催の国際的なオリジナルキャラクターコンテスト「オリジナルキャラクター・ショーケース CODEBREAKERS エディション·2025(Original Character Showcase: CODEBREAKERS Edition 2025)」が開催!作品募集中です!

続きを読む

RizomUV 2025.0 - UV展開専用ツールの2025年メジャーアップデ...

Rizom-LabはUV展開専用ツールの2025年メジャーアップデート「RizomUV 2025.0」をリリースしました!

続きを読む

Pixel Dot Drawer v1.0 - Blenderのテクスチャエディ...

Kushiro氏がテクスチャエディタでドット絵(ピクセルアート)を描きやすくするツールを搭載したBlenderアドオン「Pixel Dot Drawer v1.0」を無料公開しました!

続きを読む

はじめてのFlow Studio ウェビナー | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

ZTexturator - ZBrushでのテクスチャ制作を支援するプラグイン!プリセットから形状に沿ったテクスチャをワンクリックで簡単に適用可能!

この記事は約2分9秒で読めます

Tsvetomir Georgiev氏によるZBrushでのテクスチャ制作を支援するプラグイン『ZTexturator』がリリースされています!

ZTexturator plugin for Zbrush

メイン機能

  • LIBRARY MENUこのメニューでは、金属、石、木、肉、布など、さまざまなマテリアルタイプのスマートプリセットにアクセス
    PROライセンスでは、インポート/エクスポート、または独自のライブラリとプリセットの作成と共有が可能になります)。
  • ZTMIXER:複数のテクスチャやカラーをコンパイルできます: Cavity、Peaks、Curve、Edge、Aoなどのマスク、マスクエフェクトのオフセット、フェード、タイリングの設定も可能
    PROライセンスでは、マスクプロジェクションにカスタムアルファやテクスチャを設定可能
  • EXPORTER:ZTexturatorテクスチャをエクスポート: Color、IDMap、Shaded、Reflect、UVcheck、NBump、Normal、Displace、VDisplace、Ao、Cavy、Edge、Curve
    PROライセンスでは、8192 / 8192解像度までのマップをエクスポート可能(LITEライセンスは1024 / 1024固定)

その他の機能

  • QuicksaveZTexturatorのすべての設定を自動的にZTexturatorプロジェクトに保存(PROライセンスのみ)
  • Load / Save or Import / Export ZTexturatorプロジェクトのロード/保存、またはカスタムシーンプリセットのインポート/エクスポート(PROライセンスのみ)
  • Viewportテクスチャ/モデルのコントラスト、明るさ、ガンマを調整(この調整はモデルだけでなく、ZTexturatorからエクスポートしたシェーディング/リフレクトテクスチャにも影響します)
  • Lighting:照明を変更可能
  • Masking:キャビティ、ピーク、カーブ、エッジ、Ao、シーム、ボーダー、グループなど、モデルに簡単にマスクを作成したり、インポート/エクスポートすることが可能
  • Painting:選択した色やテクスチャをモデルに簡単にポリペイント
  • Shading:テクスチャのシェーダを編集:シェーダへのすべての変更は、エクスポートされたテクスチャマップに影響します
  • Shader Painting:プリセットやカスタムプリセットを使ってモデルをコンパイルした後、モデルにスペキュラマップやカラーマップを描くことが可能
  • 他にもいろいろ

ライセンスと価格

ライセンスにはLITEとPROの2種類があります。LITEライセンスでは、プラグイン機能の一部がロックされています。どちらもシングルユーザーライセンスです。 ゲーム、映画、コマーシャルなどのような無制限の商用または非商用のプロジェクトにツールを使用することができます。

  • LITE ライセンス:$59
  • PRO ライセンス:$159

しっかり造形を作っていればテクスチャ制作も時短できそうですね。
「ZTexturator」はArtstationやGumroadから購入可能です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com
Screenshot of ceco.gumroad.com

プロモーション


関連記事

  1. Zbrush Polypaint importer for Maya - ZBrushのポリペイント(頂点カラー)付きモデルをMayaにインポートするプラグイン!

    2014-09-17

  2. ZWrap 1.1 - ラッピングソフト「Wrap」のZbrushプラグインバージョンがアップデート!テクスチャ投影が可能に!

    2019-04-18

  3. ZSceneManager - 膨大に増えて管理し辛い事で有名なZBrushのサブツールを管理しやすくするプラグイン!無料版もあるよ!

    2016-02-09

  4. HumanZbuilder v2 - 人型素体生成ZBrushプラグイン!新バージョン!

    2017-02-07

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る