Mario Bros and Sonic 3D Remake - CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の3Dゲーム化記録映像
CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。
CodyCantEatThis チャンネルによる「スーパーマリオブラザーズ」や「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をUnityで3Dゲーム化した際の記録映像が公開されています。
Picto Filmo studioによる、オブジェクトの断面にノイズを加えた状態でカットするフローを、3工程で手軽に実現出来るBlenderアドオン「Noisy-Cutter」がリリースされました!
ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)による、Unity向け揺れもの制御ツール「FluX Dynamic」がリリースされました。
The Foundryの統合型3Dソフト「Modo 15」がリリースされました!全体的に色々と強化されているとかとか
Maya&Zbrush&Substance Painter&Marvelous Designerといういわゆる王道な組み合わせてキャラクターモデルを作る上級者向けチュートリアル「3Dモデル キャラクター「冒険少女」制作全プロセス」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!桜まつりイベントも開催中ですよ!
SanctusによるBlenderで不思議なボックスを表現するチュートリアル「How to make The Impossible Box in Blender」が公開されています。
森江康太氏率いる3DCGアニメーションのプロ集団 MORIE Inc.によるアニメーション技術解説本「ポーズ・モーション・アニメーション!」が2021年3月末にリリースされます!
Eris snail氏がBlender向けの柔らかいタッチが印象的なシェルシェーディングマテリアルを販売中です!
2021年3月15日、Oliver J. Post氏とAlexander Lashko氏によるBlender向け人体生成アドオン「Human Generator」が予告通りリリースされました!
Kushiro氏が開発&販売しているBlender向けモデリング支援アドオン「Grid Modeler」のバージョン1.18.0がリリースされていましたので、改めて紹介いたします。
「Agama Materials」のバージョン0.7がリリースされていました。無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフトです。
Mohamed Alsadany氏による、ZBrushプラグイン「Model Enhancer」がリリースされました!ワンクリックでモデルのディテールを強調させたり、ノイズを軽減させたりする事が出来ます。
Max Puliero氏がBlenderとSubstance Painter&Substance Designerを活用してクリーチャーモデルを作成するタイムラプス映像を公開しています。
ブダペストの3DアニメーションスタジオDIGIC Picturesのライティングアーティスト Örs Bárczy氏による、Arnoldレンダラーを使用したライティング&レンダリング&コンポジットの基礎チュートリアル「Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱いされます!
Wiskered Studioによる、ローポリなツリーモデル生成ツール「Tree Generator by Wiskered v.0.5」のご紹介!
ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のご紹介。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!
ゲーム制作系CGアーティストにおすすめしたい入門本『マンガとイラストでわかる!GPU最適化入門』が2021年3月下旬にボーンデジタルから発売されます。
少し前に紹介した、iOSデバイスを、3DCGツールとWi-Fi経由で連携させ、バーチャルカメラとして使用出来るアプリ「VirtuCamera」のBlenderアドオン版が予告通りリリースされました!
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