Eyes_ShaderColor v1.00 - suzuki ryuma氏によるBlender 2.8用の眼球シェーダー付きモデルが無償配布中!
Blenderを使った動画等でお馴染みsuzuki ryuma氏が、Blender 2.8向け眼球シェーダー付きモデルのデータ「Eyes_ShaderColor v1.00」を無償配布しております。
Blenderを使った動画等でお馴染みsuzuki ryuma氏が、Blender 2.8向け眼球シェーダー付きモデルのデータ「Eyes_ShaderColor v1.00」を無償配布しております。
Orama Interactiveが開発し公開中のオープンソースのピクセルアート(ドット絵)制作ツール!「Pixelorama v0.5」のご紹介
2019年12月15日、私が家族サービスしている真っ只中に開催されたUE4背景アート勉強会イベント「UE4 Environment Art Dive」のライブ配信映像が確認できますよ。
2019年12月12日(日本時間12月13日午前11時)にアメリカ・ロサンゼルスにて開催された「The Game Awards 2019(TGA2019)」に合わせて公開された動画を一挙ご紹介。
A+Startによる、有名ゲームキャラクターのインゲーム3Dモデルの歴史を紹介するYoutube動画シリーズ「LOW POLY Evolution of Characters in Games」のご紹介
CGモデラー・ジェネラリストのAbdou Bouam氏による、ワンクリックでモデルに摩耗・損傷表現マテリアル(EEVEE対応)を自動的かつ簡単に追加するBlender 2.8x向けアドオン「Grungit」 のご紹介。
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」のバージョン1.7がリリース!
もっとクリエイティブに生きていきたい!その活力の一端になればと思いクリエイターの創作活動を支えるファンコミュニティ「pixivFANBOX」にて3D人のページを公開しました。
Vinny Guerrero氏開発、Godot Game Engineなどへのアセットの作成/インポートプロセスを容易にするツールを含むBlender 2.8x向けアドオン「Godot Game Tools v1.0.3」!Mixamoで生成したアニメーションデータ等の読み込み管理機能がとても便利そうなんです。
昨夜、What's New in SubstanceというタイトルでSubstanceの最新アップデート情報を紹介するライブ配信がありました。
数多くのキットバッシュモデルの販売を行っている「KitBash3D」がkitbash3dのコンテスト用として、「Mini Kit: Post-Apocalypse」を無料で配布しております。
100を超えるインタラクティブ・リアルタイムなシェーダーのショーケース!「ShaderFes2019(シェーダーフェス2019)」展示場が2019年12月14日にVRChat上でオープンされます!
Unreal Engine 4にてレーザースキャンデバイスから取得したポイントクラウドを扱うための無料プラグイン「LiDAR Point Cloud」がリリースされております。
AutodeskのメインCGツール Maya の2020バージョンが突如登場!
Yain Vieyra氏による、親切ガイドと直感的な操作でオブジェクトの整列やスナップが可能なアドオンのBlender 2.8x対応バージョン「Pro Align Tools 2.0」がリリースされました!
Mourad Bakhali氏による、PS1、セガサターンやニンテンドーDSなどの初期3Dゲームでよく目にした頂点の揺らぎをUnreal Engine上で再現するチュートリアル動画が公開!データはGithubでも配布されております。
ドイツのフリーランス3DアーティストのFrederic Hoffmann氏が立ち上げたCC0のテクスチャ配布サイト「Public Domain Textures」のご紹介!
Riot GamesのキャラクターアニメーターAdam Turnbull氏が、無料リグ付きモデル(ゼルダファンアート)を使用し、攻撃アニメーションを作る際のポイントを紹介した動画を公開し話題を集めております。
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