Unreal Engine GPU Point Cloud Renderer - アンリアルエンジン上で点群データを描画するGPUレンダリングプラグイン!Githubで公開!
Hausfrau 87氏による、Unreal Engine用のGPUポイントクラウドレンダラープラグイン!GitHubにて公開されております。
Hausfrau 87氏による、Unreal Engine用のGPUポイントクラウドレンダラープラグイン!GitHubにて公開されております。
様々な方向へ重力制御が出来るUE4用ブループリントアセット「Directional Gravity for Physics and Movement」今別に使う目的は無いんですが気になるのでメモです。
賞金総額100万円!Production I.G|プロダクション I.Gが、インディーズアニメコンテストを開催!「第1回プロダクション I.G インディーズアニメ アワード」
京都のプロダクション5社が集結する!京都移住検討者向けイベント「クリエイティブジョブフェア2018 in TOKYO」が2018/8/25(土)に開催されるそうです。
「World of Warcraft: Battle for Azeroth」のシネマティックトレーラー「Old Soldier」が公開!
「Allegorithmic」の3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter Summer 2018」が公開!SSS対応とか!カメラが複数扱えたりとか!
「Allegorithmic」の、ノードベースプロシージャルテクスチャ制作ソフト「Substance Designer Summer 2018」が先月リリースされてましたよ!(ペインターの方の夏アップデートが公開されたので慌てて公開( ̄∇ ̄;)ハッハッハ
MAXONの統合型3DCGソフト最新バージョンCINEMA 4D Release 20が登場!新機能がふんだんに使われた映像作品「Influencers」も注目です。
東信 伍氏が開発した、ハンドジェスチャー認識デバイス「Leap Motion」を使ったバーチャルロクロ「Roquro」が話題になっておりました。
白石運送でもお馴染みCGキャラクターアニメーター しらいしわたる氏が、座談会形式でCG系トークをするポッドキャスト「しらいしわたるのMake Sphere」を7月からスタートしております!
MARVEL映画『ヴェノム』の新予告編が公開されました。
Simone Barbieri氏、Tao Jiang氏 Ben氏らによる、ボーンアニメーション付き2Dキャラクターを3D化するという技術「3D content creation exploiting 2D character animation」SIGGRAPH 2018技術論文
Blender用有料リトポロジーツールがフルスクラッチで生まれ変わりました!「RetopoFlow 2.0」が遂にリリース!
Blender界ではお馴染みGleb Alexandrov氏が28種類の3Dモデリングスタイルを20分で紹介した映像「20+ Styles of 3D Modeling in 20 Minutes」を公開してます。
AMDのRadeon・GPU絡みの開発ツールをオープンソース化するプロジェクト「GPUOpen」から「Compressonator V3.0」が2018年5月にリリース!テクスチャ圧縮の他、3Dメッシュの圧縮や最適化も可能になりました。ちなみに旧名は「AMD Compress」です。DDSテクスチャとかの圧縮に使う系ツールです。
Alex Tsui氏によるUnreal Engineの新エフェクトシステム「Niagara」で制作された作品「CHAOS」
今井 健太氏による「まるごとわかる3Dドットモデリング入門 ~MagicaVoxelでつくる! Unityで動かす!~」が発売されました。貴重なMagicaVoxel本!MixamoからUnityまで広範囲にカバーした入門書です。
ブラウザ上でLEGOブロックモデリングとレンダリングが出来るサービス「MecaBricks」 の再紹介!
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