Recognizing Baking Errors - 初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクの不具合と解決方法をメモしたドキュメントが公開中!
CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking Error Documentation」を無償公開中しています!
CGキャラクターアーティストのWelly Chang氏(@TuxedWhale)が初心者が見落としがちなテクスチャ&法線のベイクのエラーと解決方法をメモしたドキュメント「Baking Error Documentation」を無償公開中しています!
Metaやカリフォルニア大学サンディエゴ校 、メリーランド大学カレッジパーク校の研究者らによる、数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術『TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion』が発表されています。
数多くのBlender学習コンテンツを配信しているPolygon Runwayによるデロリアンの走行シーンを制作する4時間のフルプロセス映像が公開されています。
Georgy Treshchev氏によるランタイム実行中にMP3, WAV, FLAC, OGG, BINK, RAWなどのオーディオファイルをインポート出来るUnreal Engine 5向けオープンソースプラグイン『Runtime Audio Importer』が公開されています。
インディーゲームデベロッパーでグラフィックプログラマーのKrystian Komisarek氏(@ImaginaryBlend)による、激しい天候や雲表現が可能なUnreal Engine 5アセット「Infinity Weather 2.0」がリリースされました!
建築CGビジュアライザーのshinya氏(@s_take)がUnreal Engine 5上でLumenを使用し描画された建築ビジュアライゼーション作品映像を公開しています。
MOTH3Rによるビューポートカメラ操作のためのアドオン「Mouse-look Navigation™」のBlender 4.x対応版がリリースされていました。お手軽にZBrush風、Maya風、FPS挙動などのカメラ操作機能を導入&カスタムする事が可能です。
Harry McKenzie氏による、BlenderからMagicaVoxelなどで使えるボクセルフォーマット.voxファイルをエクスポート出来るアドオン「MagicaVoxel Vox Exporter」がBlender Market上でリリースされました!
ZenシリーズのBlenderアドオンでお馴染み、Sergey Tyapkin氏による新アドオン『Zen Dock』がリリースされました!Blenderの様々なビューを独自のドックメニューで管理できます!
Unityの開発や3DCGモデリングなどに携わる ig_k(いじけp)氏(@ig_k)がVroid&VRM&PMXなどの配布モデルにリグを追加する為のBlenderアドオン『DistroRigPlus』を公開しました!現在アルファ版はVroidのみに対応しているとのことです。
Rocket Square(Erik Lehmann氏)によるMaya向けUV展開&レイアウト補助ツール「RS UV Kit 2.1」がリリースされました。
シニアエンバイロメントアーティストのMichail Isaakidis氏によるMaya用ツールスクリプト『Pro-Boolean』がリリース!無料です!
Cartesian Caramel氏(@Bbbn192)によるBlenderアセット「Geometry Node Particle System V4」が無料公開されています。Geometry Nodesで構築されたパーティクルシステムです!
Unreal Engine向けに古くからあるボクセル制御プラグイン『Voxel Plugin』のコア部分『Voxel Core』がオープンソース公開されています。
InstaLODなどを開発したAbstract社による新プロシージャルテクスチャリング&3Dペイント&マテリアルオーサリングツール『InstaMAT』が2024年1月24日にリリース予定です!
Lazy Marmot Gamesによる大量のスケルタルメッシュをサクサク描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン『SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering』がUEマーケットプレイスにてリリースされました!
Grease Monkey Gamesのシニア自動車アーティストKoivi Tasker氏による22時間のBlenderカーモデリング工程を1分に縮めたタイムラプス映像が公開されています。
1988年から35年間にわたって32回開催されたDoGAによる自主制作アニメのコンテスト『CGアニメコンテスト』が昨年末の開催を最後に終了したようです。またXにて国へ向けインディーズアニメに関する意見を募集中です。
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