UE5 SDF Face Shadow Mapping- alwei氏が中国系NPRゲームで主流となりつつあるSDFを使用したシェーディング方法の解説記事を公開!その他SDFツールやアセットにも注目!
Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。
Indie-us Games代表の中村 匡彦氏(alwei @aizen76)が最近の中国系NPRゲームで多く採用されているSDFを活用したシャドウマッピング手法をブログで解説されています。
CelesGameによるUnlitベースのアニメシェーダーアセット『Celes Anime Shader v1.3』のご紹介。
なが氏(@nagakagachi)によるSDFとShadowThresholdMapを生成するUE5向けツールがGithub上で無料公開されています。
AdobeがUSDファイルフォーマットを各種3Dフォーマットに変換する為のプラグイン群『USD File Format Plugins』をオープンソース公開しております。
Leon Gameworks の遠藤 俊太氏によるUnreal Engine 5入門書『ハンズオンで身につく! Unreal Engine 5 ゲーム開発入門』が2024年3月末に発売予定です!
2024年3月1日、株式会社Leon Gameworks主催のUnreal Engine 5に関する勉強会「Unreal Engine Meetup Connect - ゲーム開発編 - vol.1」が開催され、アーカイブ動画が公開されています。
The Foundryの統合型3Dソフトの最新メジャーアップデートバージョン「Modo 17.0」がリリースされました!
young氏による Marmoset ToolbagのHDRI活用ライト配置ライクなライティングシーン構築をBlenderで実現可能なアドオン『Marmolight』がリリースされています!
Ryo Mizuta GraphicsによるBlender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料配布されています。
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」のBlender向けバージョン『Ragdoll for Blender 1.0』がリリースされました!
数多くの作品を手がけた映画監督 菱沼 康介氏によるオンライン講座『アニメーターのための演技発見術~演技と物語の融合と演技の取捨選択~』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年3月4日(月)に開催予定です!
2024年2月24日から3ds Max向けの有償プラグイン『GhostTrails』がオープンソース化され無償公開されています。
Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。
2024年1月26日にBlenderとSubstanceをつなぐアドオンのメジャーアップデート版『Adobe Substance 3D Addon v2.0 for Blender』がリリースされていました。そして先日それを紹介する公式ガイド動画もYoutube上で公開されました。
ウクライナに拠点を置くPilgwayのスカルプト&ペイント&モデリング&リトポロジーソフトの最新バージョン『3DCoat 2024』がリリースされました!
CGアーティストの柳島HiD(ヤナギシマヒッド)氏による、MetaHumanを活用したフェイシャルアニメーション解説ウェビナーが無料公開されるようです。
PSOFTからセル画調やイラスト調の表現を実現するBlender向けトゥーンシェーダーアドオン 「PSOFT Pencil+ 4 Material for Blender」がリリースされました!
NeRFや3DGSに続く技術として『Binary Opacity Grids: Capturing Fine Geometric Detail for Mesh-Based View Synthesis』が注目されています。
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