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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 増補改訂版 - 西川善司氏によるゲームグラフィック解説本!最新技術情報を追加しパワーアップ!

2009年に発行された西川善司著のゲームグラフィック解説本「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」にDX11.1のやGPGPU、アンリアルエンジン4で採用されたSparse Voxel Octree法の大局照明技術等の情報も追加補足されたゲーム制作者になるための3Dグラフィ…

Airplane Explosion UDK - アンリアルエンジン上でリアルタイム表現された飛行機の爆発演出!

 アンリアルエンジン上でリアルタイム表現された飛行機の爆発演出!Airplane Crash ※動画が消されていたので差し替えました。 ※埋め込み不可動画ですので上記URLからどうぞ アンリアルエンジン(UDK)上でリアルタイムに描画された飛行機の爆発演出!雰囲気がとても良いですね!

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Subd Recovery - クアッドポリゴンで構成されたハイポリOBJからサブディビジョン前のメッシュを復元するツール!

素敵スクリプトをコンスタントに作成されているMarius Silaghi氏が新作ツールを公開!Subd Recovery今回はスクリプトではなくWindows上で単体動作するアプリケーションです。クアッドポリゴンで構成されたHighポリゴンOBJファイルからサブディビジョン前のメ…

Daarkenイラスト集 Elysium - 美麗なイラストを描く事で有名なアーティストMike Daarken Lim氏のアートブック!日本語版が発売中!

美麗なゲームイラストで有名なMike Daarken Lim氏のアートブックElysium - The Art of Daarkenの日本語版Daarkenイラスト集 Elysium がボーンデジタルから発売中!美麗なファンタジーアートを大きなサイズで堪能できます!海外版との…

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズム - バンダイナムコスタジオ現役開発陣による10種のオリジナルゲームを題材にしたゲーム作り解説書が登場!

ゲームの作り方 ~Unityで学ぶ遊びのアルゴリズムバンダイナムコスタジオの現役開発陣がUnityを使って制作した10種のオリジナルゲームを元にゲーム作りのノウハウを解説した本が登場!Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!予約・購入はAmazonからどうぞ…

ZBrushプロテクニック エキスパートたちのZBrushマジック! - Pixologicのリードアプリケーションエンジニア著書の中~上級者向けZBrushテクニック本!日本語版が登場!

ZBrushプロテクニック エキスパートたちのZBrushマジック!がボーン・デジタルから発売されます。公式ページ中~上級者向けにZbrushのテクニックを解説した洋書ZBrush Professional Tips and Techniquesの日本語版です。 大型本:…


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