Making a volumetric ray marching shader from scratch - Unreal Engine 5でゼロから陰影付きボリューメトリックレイマーチングシェーダーを構築する解説チュートリアル動画!
Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
jintat87氏による、BlenderのGeometry Nodesで構築されたSDFモデリングシーン『SDF Prototyper V1』のBlendファイルが無料公開されています。
2023年10月19日、SideFX は3Dソフトウェアの最新アップデート「Houdini 20」のスニークピーク映像を公開しました。
ブログ「コンポジゴク」の運営も行うコンポジターのComperK氏がCG&VFX業界で世界に通ずる肩書や役職名を理解し学べるリファレンスサイト『VFX役職名リファレンスv1.0(2023)』を制作・公開しています。
Blender 4.1 Alphaに実験的機能として搭載されたグリースペンシルの次期大型アップデート『Grease Pencil 3.0』でGeometry Nodesが使えるようになるみたいですよ。
Zhejiang University、Image Derivative Inc.、Ant Groupらによる、動的3Dシーンを4K解像度でリアルタイム描画出来る技術『4K4D』が登場。
Aechmea Studiosによる、Unreal Engine上でBlenderのGeometry Nodesを扱うプラグイン次期バージョン『AlterMesh 2.0』が発表されました。2023年11月にリリース予定です。
南洋理工大学S-Lab、SenseTime Research、上海AI研究所、東京大学、国際デジタル・エコノミー・アカデミー(IDEA)の研究者達による、単眼カメラ映像から人物の動きを検出する技術『SMPLer-X: Scaling Up Expressive Human Pose and Shape Estimation』のコードが公開されております。NeurIPS 2023 論文
Dmitry Karpukhin氏による、Unreal Engine 5 用の空の制御プラグイン「Sky Creator v1.40」がリリースされました。
マックスプランク情報学研究所のSoshi Shimada氏、Vladislav Golyanik氏、Christian Theobalt氏、Video.aiのPatrick Pérez氏らによる、単眼カメラからのモーキャプの際に手と顔の相互作用による変形を実現するSIGGRAPH ASIA 2023技術論文「Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions」のご紹介。
CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用法線編集ツール『NINJIN NORMALs v1.01』がリリースされています!可愛いUIが印象的!
Leonid Altman氏によるBlenderのライティング支援アドオン『Light Wrangler 1.0』のご紹介。
医学部准教授の鍾全斌氏による著書『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』が2023年10月下旬にボーンデジタルから発売されます!
フリーランスコンセプトアーティストの新保祐太氏(Yuta Shimpo)によるコンセプトアート制作チュートリアル「滝の中のツリーハウスの作り方(Creating a treetop village)」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。
Davis3Dによるファウンド・フッテージ系コンテンツを制作するのに最適なプレイヤーとカメラ挙動のUnreal Engineアセット「Found Footage Handheld Shaky Cinematic Camera System」がUE マケプレでリリースされています。
デジタルアーティストのFFuthoni氏がCody Gindy氏のスタイライズワークフローを実現できるGeometry Nodesアセットなどを無償配布しております。
Jama Jurabaev氏とALKNSDR氏によって作成されたBlender用の「QuickTools」アドオンシリーズ「QuickShape」「QuickCurve」「QuickDeform」「QuickTexture」「QuickAssembly」がBlender 4.0に向けてアップデートされたようです。
2023年10月10日Apple公式の空間3Dキャプチャアプリ「Reality Composer」の1.6アップデートが公開されています。待望のObject Captureに対応!
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