Turbo Tools V3 - Cyclesレンダリングを最大960倍高速化するアドオン新バージョン!Temporal Stabilizerでアニメーションシーンも最適化!
3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオンの新バージョン「Turbo Tools V3」がリリース!
3d illusionsによる、レンダリングパイプラインを最適化して最大960倍にまでレンダリング速度を向上させる事が出来るBlenderアドオンの新バージョン「Turbo Tools V3」がリリース!
韓国のSketchsoft Inc.による、3D空間に自在にスケッチが出来るタブレット端末向けアプリ「Feather」がベータ版として公開されています!
Rowlan.Incによるプレハブアセットを手軽に散布可能なUnity向け配置ツール「YAPP」がUnity Asset Storeにてリリースされています!
リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。
伊藤克洋氏によるMaya入門チュートリアルコース『Maya基本習得コース「伊藤脳塾」』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
空き家総研VRラボによるによる、複数台のウェブカメラを使用し全身のモーションキャプチャが可能なWindowsアプリ「MocapForAll」のご紹介!
ゲーム会社のプロデューサーで、元デザイナーでもある太田垣 沙也子氏著書、『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』が2022年6月22日に発売されました!
空き家総研VRラボによる、2つのウェブカメラをステレオカメラとして使用し上半身の簡易モーションキャプチャが可能なWindowsアプリ「MocapForStreamer v0.1」がリリースされています!
Blender Defenderによる、アーマチュアから簡単にコントロール用シェイプを作成出来る無料のBlenderアドオン「Bone Widget」のv1.9がリリースされていました。
Jama Jurabaev氏による、Geometry Nodesを活用し手軽に蔦や積雪の散布、ダメージ表現、配列などが可能なBlenderアドオン「QuickAssembly」がリリースされています。
Gloria The Animatorによる、BlenderのCyclesやEEVEE対応のプロシージャルヘアーシェーダーが公開されています。
イラストレーター六七質(むなしち)氏によるスチームパンクイラストの制作を解説した書籍『Photoshopで描くスチームパンクの世界』が2022年8月末にボーンデジタルから販売されます!
OccaSoftwareによる物理ベースのリアルタイムボリューメトリックライティング&フォグを手軽に追加出来るUnityアセット「Buto v3.0」のご紹介。
TREE Digital StudioのREALIZE事業部による、UE5を使用した日本庭園のデモ映像。
digital.ARCHによるサクサクと手軽にメッシュへマテリアル適用が出来るBlenderアドオン「Surface Painter 1.0」が登場!
Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」。結構頻繁にバージョンアップしているようで、v2022がリリースされていました。
FXアーティストのAndrew Zamorskyi氏によるHoudiniを活用した戦艦の破壊フロー解説チュートリアル『Training Houdini Ship Destructionフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
頂点番号を維持したまま形状のミラーリングを行ってくれる古いBlender向け無料アドオン「Restore Symmetry」を、中島 一崇氏が最新のBlender 3.2で動作出来るように修正しGithubにて無料公開しております。
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