HAPPY NEW YEAR 2022 - 今年も3D人-3dnchu-をよろしくお願いします!
新年あけましておめでとうございます。 いつもサイトをチェックしていただき、ありがとうございます。 本年もどうぞよろしくお願いいたします。
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『Costume Design for Video Games』の日本語版『ゲームの衣装デザイン 歴史・文化から物語をつくる』がボーンデジタルから2022年01月下旬に発売されます。
以前も紹介したLogicReincによる、Blender用のオープンソース・クロスプラットフォーム・スタンドアロンネットワークレンダラーのBlender 3.0正式対応版「BlendFarm v1.0.8」が公開されています。
数多くのUnity向けソリューションを開発・販売しているAmplify Creationsから、「Amplify Animation Pack for Unity」がリリースされました。ちなみに「 Amplify Animation Pack for Unreal」もあります。
龍超による、Unityエンジンを使用したゲーム向けリアルタイムVFX作成チュートリアル『Unity 3D VFX For Games - From Beginner to Advanced』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
2021年12月23日、無料&オープンソースの2Dペイントソフトウェアの最新アップデート版「Krita 5.0」がリリースされました。
ピクセルアート向けにユニークなツール(Juice FX、Pixel FX Designer、PixaTool、VecMaker)等で知られるCodeManuから新たなツール「Fluid FX」が公開されました。
フランス・パリを拠点とする開発チーム「Miuze」による、ピクセルアート描画&アニメーション作成ツール「Pixelyz」のβ版が販売開始されています。
Balázs Szeleczki氏によるお手軽プリミティブモデリングBlenderアドオン「QBlocker」のv0.1.52が2021年12月20日にリリースされました。無料で使える便利なアドオンです。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にてBlenderのチュートリアル2つセットでお安くなる「【Blender Bundle】Blender Learns & Applies in all Aspects: from Beginner to Intermediate to Advanced」セール中!
BlenderBoiによるBlender向けカメラ作成&管理ツールセットアドオン「Viewfinder」がBlender Marketにてリリースされました。
ベルギーのBlenderアーティストDorian Borremans氏(BD3D)によるBlender向けスキャッタリングアドオン「Scatter」のバージョン5版が正式リリースされました!
エフェクト制作ソフト「STORM」でお馴染みEffective TDsから、BlenderのGeometry NodesへSTORMのエフェクトデータを読み込むためのフロー紹介動画が公開されています。
MOTH3Rによるビューポートカメラ操作のためのアドオン「Mouse-look Navigation」のご紹介。お手軽にZBrush風、Maya風操作を導入する事が出来ます。
今年Epicファミリーに加わった大手のアートコラボレーションサイト「Artstation」の教育ストリーミングプラットフォームである「ArtStation Learning」が2021年の残りの期間もすべてのユーザーが無料で利用できることを明らかにしました。
シニアアプリケーションエンジニアWel.氏による、Unreal Engine 5を使用したチュートリアル『Basic Melee Combat Blueprint AI Framework From Scratch』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
4をリアルタイムに繋ぐライブリンクプラグイン「Unreal Live Link for Autodesk Maya v1.0」が2021年12月15日にリリースされました。AutodeskのMaya開発チームとEpicのUnrealチームの共同開発公式プラグインです。
2021年12月14日、現地時間、Cinema4Dなどでお馴染みのクリエイティブ・ツールを開発するMaxonは、3Dスカルプト・ペイントソフトウェア「ZBrush」を開発したPixologicの資産を買収する正式契約を締結したことを発表しました。
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