User Translate v1.0 - 自分で好きなアドオンなどを日本語化する事が出来るBlenderアドオン!
数多くのBlender向け便利アドオンを開発・公開している忘却野氏による、手動&半自動でアドオンを日本語化する事が出来る「User Translate」がリリースされていました。
数多くのBlender向け便利アドオンを開発・公開している忘却野氏による、手動&半自動でアドオンを日本語化する事が出来る「User Translate」がリリースされていました。
李政霆(Zhengting Li)氏による、ゲーム向けアニメーションマスタークラス『Game Animation Masterclass From 0 to 100』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
数多くのAAAタイトルを手掛けたアーティストTav Shande(Tavershima Shande)氏によるリアルなサンフランシスコの町並みを表現したUE4大型環境アセット「Real City SF - Downtown Environment Mega Pack」がUE4マーケットプレイスにてリリース!これを使ったトレーラー「Grand Theft Quantum」がYoutube上で公開されています。
Steven Scott氏によるBlenderのワークフローを改善する便利ツールを多数収録したアドオン「Haggis Tools」が登場!
チェコの開発チームBlueBurnによる、「GameMaker Studio2」向け3Dレンダリングソリューション「BBMOD 3」とグラフィカルユーザーインターフェイス「BBMOD GUI 3」!
glukoz氏による、人気UVパッキングアドオンの新バージョン「UVPackmaster 3 for Blender」がリリースされました!
anonymous little birdによる、再生ヘッドに隣接するキーフレームを簡単に削除出来る無料Mayaスクリプト「Expander」
中島 一崇氏による、トポロジー再構築&ディテール再転送をワンクリックで可能にするプラグインのご紹介。
Simon Kai氏とHerman Martinus氏により開発されたブラウザでも動作する3Dポージングアプリ「JustSketchMe」の紹介。
Maxon傘下となったPixologic、ZBrushのライセンスやアップグレードポリシーについて公表があり話題を集めています。
Andres Hernandez氏による、ゲーム負荷に合わせた動的な解像度変更機能を追加出来るGodot Engine向け無料アドオン「Godot Super Scaling」が無償公開されています。
Ronan Mahon Artによる、カスタマイズ可能なUnreale Engine向けデカールマテリアルアセットの新バージョン「Decal Designer v1.05」が公開されています。
Blenderboiによるライトの一括管理や疑似ボリュームライト配置などが出来るBlenderアドオン「Radiant」がリリースされています。
antCGiによる無料のMayaリギング解説チュートリアル動画が公開中!
OpenStreetMapの地図データからスタイリッシュな3D地図画像をレンダリング出来る無料ソフト「phototiler v0.4.3 Beta」が公開されています。
3DアーティストLiu Xin氏による、Unreal Engineを使用したゲーム向けレベルデザイン解説『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
ボクセルモデリングをしたいならオススメな多機能なボクセルモデリングソフト「MagicaVoxel」のバージョン0.99.7 Betaが2021年12月18日にプレリリースされていました。待望のアニメーション関連機能が追加!
geostegmaによる、FBXファイルを読み込んで指向性スプライトシートを出力できるスタンドアロンツール「QuickSprites 3D v1.0」がリリースされています。
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