SIWeightEditor - SI難民に再び朗報!Softimageの素晴ら...

以前SiSideBarでも話題となった、テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのスキンウェイト編集ツールをリスペクトして作成したMaya用ウェイトエディタ「SIWeightEditor」がGitHub上に公開!

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CRT Filter - レトロ感あふれるCRTスクリーン表現が可能なSubst...

テクニカルデザイナーCem Tezcan氏によるCRTスクリーンな風レトロ感を出すためのSubstanceファイル「CRT Filter」が無料公開!!

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Real HDR - 光源をポチポチっと配置し32bit HDRファイルをサクッ...

IESライトファイルを作成するツール「Real IES」でお馴染み PLAY SYSから、32bit HDRファイルを直感的に作成する為のツール「Real HDR」が登場!

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Transform Tool Plugin - UE4エディターでのトランスフォ...

エンジニアでCGジェネラリストのIlgar Lunin氏による、アンリアルエンジンのエディター上でのトランスフォーム挙動を良い感じにしてくれるプラグイン「Transform Tool Plugin」が遂にリリースされました。

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StylaRender - ニューラルネットワークベースでビジュアルスタイルの転...

ニューラルネットワークを使用して1つのイメージから別のイメージへのビジュアルスタイルを転送する事が可能なAfter Effects用プラグイン「StylaRender 」

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Unreal Fes Osaka 2016 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2016大阪」の公演映像やスライドが公開!

とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2016年5月14日、大阪で今年も開催されました!「アンリアルフェス2016大阪」講演映像が続々公開中!

※その他の動画や資料が公開されましたら、随時このページを更新していきたいと思います。


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Media & Entertainment Collection and Arnold キャンペーン | AREA JAPAN | Autodesk


はじめてのAI~ 愛のあるAIを作ろう

フリーランスゲームクリエイターの中村 匡彦

スクウェア・エニックスにおける UNREAL ENGINE 4 を用いた人工知能技術の開発事例

スクウェア・エニックス エリック・ジョンソン

Kiteの少年と学ぶUE4.11の新シェーダ

株式会社トイロジック シニアエンジニア 古平 “もんしょ” 敏志
エピック・ゲームズ・ジャパン サポート・エンジニア 篠山範明

Realtime Cinematic Future: シーケンサーの登場

エピック・ゲームズ・ジャパン サポート・テクニカルアーティスト ロブ=グレイ


2016年5月14日 グランフロント大阪で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス大阪2016」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。


 Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/

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