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作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門 - 第34期ワンダーショウケース#...

第34期 ワンダーショウケース(WSC)#092 選出アーティスト、ウチヤマ リュウタ 氏によるZBrushフィギュア制作の入門書『作って覚える!ZBrushフィギュア制作入門』が2月下旬にリリースされます!

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UE4 Tech Summit - 『Unreal Engine4』の活用事例を...

株式会社サードウェーブが『Unreal Engine4』の活用事例を発表するUE4活用事例セミナー「UE4 Tech Summit」を2018/02/24(土)に開催予定です!

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3Dスカルプト・3Dペイント・テクスチャリング・リトポロジーが行える万能3Dソフト「3D-Coat」に「3D-Coat Modding Tool」なるものが登場!主にゲームのMOD開発用途として想定されており、Steamにて公開予定です。

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Unreal Fes Osaka 2016 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2016大阪」の公演映像やスライドが公開!

とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2016年5月14日、大阪で今年も開催されました!「アンリアルフェス2016大阪」講演映像が続々公開中!

※その他の動画や資料が公開されましたら、随時このページを更新していきたいと思います。


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フリーランスゲームクリエイターの中村 匡彦

スクウェア・エニックスにおける UNREAL ENGINE 4 を用いた人工知能技術の開発事例

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Kiteの少年と学ぶUE4.11の新シェーダ

株式会社トイロジック シニアエンジニア 古平 “もんしょ” 敏志
エピック・ゲームズ・ジャパン サポート・エンジニア 篠山範明

Realtime Cinematic Future: シーケンサーの登場

エピック・ゲームズ・ジャパン サポート・テクニカルアーティスト ロブ=グレイ


2016年5月14日 グランフロント大阪で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス大阪2016」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。


 Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/

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