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アーカイブ: 2013年5月

Survival Eduard Grigoryan Animation Demoreel - トロールとケンタウロスの激しい戦いを描いたアニメーションデモリール!

Triada Studioのリードアニメーター Eduard Grigoryan氏によるアニメーションデモリールトロールとケンタウロスの激しい戦いを描いています。http://vimeo.com/67233655良い感じですね、取っ組み合いの部分が特に好きです。アニメ…

Skyshop Image-Based Lighting Tools&Shaders - 美麗リアルタイムビューアーToolbagでお馴染みMarmosetからUnity向けHDR-IBLシェーダー&ツールセットがリリース!

ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」でお馴染みのMarmosetから、予告通りUnity向けのHDRイメージベースドライティングシェーダー&ツールセットがリリース!う・・美しい!!

Holdeen's Max - ブラジルの3DアーティストがDean Holdeen氏のキャラクターアートをリアルタイム3D化!UnityWebPlayerで動作するデモも必見!

作者はブラジルに住む3DアーティストGilberto Magno氏。 コンセプトアーティストDean Holdeen氏の作品「Power Shield」に刺激を受けリアルタイム3D化6ヶ月間の仕事中の合間を合間を縫って制作したというこのモデル、 実際の製作期間は2ヶ月だそうです。 Mayaを…

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Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!

Euclideon Geoverse 2013 - ポイントクラウドで形成された広大な住宅街をリアルタイム描画!物議を呼んだ「Unlimited Detail Technology」でお馴染みの会社による最新映像!

http://www.youtube.com/watch?v=Irf-HJ4fBlsEuclideon Geoverse 2013オーストラリアのEuclideon社による最新映像ポイントクラウド(点群)で構成された住宅街をリアルタイムに描画しています。膨大に思える空間データをラ…

Interpreting Concept Sketches - コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dオブジェクトを作成!SIGGRAPH2013技術論文

コンセプトスケッチから可動ギミック付きの3Dモデルを作成する技術論文(SIGGRAPH2013)スケッチの段階から3D化しアニメーションさせる事で、より製品の機能を説明しやすくなります。初心者向け3Dモデリングツールとかにも入れて欲しい技術ですね!紹介映像はこちらInte…

3D人 -週刊ピックアップ vol.0008- 2013/05/27 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ3D人 -週刊ピックアップ vol.0008- 2013/05/27※週末更新のはずが月曜日になっちゃいました・・・(汗)3DMayaでダイナミックジョイントチェーン(FKコントロール付き)良…

p3d.in Jupiter - 複数マテリアル、バンプやShadeSpheres(LitSphere、MatCap)にも対応!WebGL描画のリアルタイム3Dモデルビューアーサービス!

http://www.youtube.com/watch?v=JGOQBxDcUmcp3d.in Jupiter is here - your 3D online!旧ブログで何度か紹介したWebGL描画の3Dモデル表示サービス「p3d.in」いつの間にかベータの文字が外れ新機能を引っ…

Jørn-Harald Paulsen Rigging Reel - メカもカートゥーンもお手の物!ノルウェーのCGスクール教師による最新リギングリール!

http://vimeo.com/66717683Rigging ReelJørn-Harald Paulsen氏のリギングリールうおー、良い感じ。このリグに関するブレイクダウンPDFファイルも公開されています。彼はノルウェーにあるCGスクール Idefagskolen にて…


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