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アーカイブ: 2018年11月

ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS - ストVのキャラメイキング本!ボーンデジタルから本日発売開始!

「ストリートファイターV」全キャラクターの設定資料も収録した豪華メイキング本『ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS』が2018年11月30日、ボーンデジタルより発売されました!

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Skeb(スケブ) - 自動翻訳機能も搭載したイラスト製作依頼サービスが本日から始動!

国内外から日本のアーティストへイラストの製作有償依頼が出来るイラストコミッションサイト「Skeb」(スケブ)が本日正式公開となりました。

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Blender 2.8 Beta リリース!GUIや操作性の一新!リアルタイムレンダラーEEVEE!大きな更新だらけ!オープンソースの3DCGソフトウェア!

ちょこちょこBlender2.8の紹介はしてましたが、なが~いアルファ期間を経て、遂にベータ版がリリースされました!色々…生まれ変わってますよ!

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プロモーション

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

X-TAON: The Art Car Texturing Contest - Substance Painterでカーペイント!allegorithmicによるカーテクスチャリングコンテスト!

カーモデル"X-TAON"にSubstance Painterでペイントしよう!allegorithmicによるカーペイントコンテストが開催!コンテストは2018年11月27日〜2018年12月18日(PST)の 3週間でプロも学生も参加できます!

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Grease Pencil Layer Blend Modes - Blender 2.8 Alpha グリースペンシルの新レイヤーブレンド機能紹介映像!

Blender 2.8 Alpha のアップデートで、グリースペンシルに新レイヤーブレンド機能が搭載されました。紹介動画が公開されておりますので、貼り付けておきます。

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ORIGIN ZERO EP02 "I remember" - 元CrytekのCGアーティストErasmus Brosdau氏によるUE4採用のリアルタイムSci-Fi系アニメーションシリーズ最新作!

Crytekに在籍していたドイツのCGアーティスト、エラスマス・ブロスダウ(Erasmus Brosdau)氏自ら監督と製作を行ったアニメーションシリーズ『Origin-Zero』のエピソード2"I remember"が公開されました。Unreal Engine採用のリアルタイムCGで製作期間は1ヶ月だそうです。

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fSpy - 静止画とカメラをマッチングする為のオープンソースツール!Blenderインポートアドオン&チュートリアルもあるよ!

Stuffmaticによるオープンソースの静止画カメラマッチングソフト「fSpy」のご紹介。Blenderにはインポートアドオンもあります。

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Dotgrid - ドットを線で繋いでお絵かきが出来る無料&オープンソースのツール!Win&Mac&Linux

ドットを線で繋いでお絵かきが可能なツール「Dotgrid」!Win&Mac&Linuxで動作する無料&オープンソースアプリケーションです。結構前からあるツールですが、紹介できておりませんでした。Dotgrid Releasehttps://www.youtube.com/watch?v=Xt1zYHhpypkロゴマークやフォント、ペイントツールで使える素材等色々作成できそうで良いで…

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BlastFX - スプライトシートの出力が可能なノードベースエフェクト作成ソフト!Win&Mac&Linux

Ben Hickling氏によるノードベースのエフェクト作成ソフト!「BlastFX」フィルタを使ってレトロな8/16ビットスタイルのパーティクルエフェクトをお手軽に作成できます。Windows、Mac、Linuxに対応

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ZWrap Plugin for ZBrush - 人体モデル向けに高速ラッピングする為のツール!Zbrushプラグイン版が登場!

R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン!「ZWrap Plugin for ZBrush」がリリース!

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