CORPORATE MONSTER - 街中に潜むモンスター!ルアイリ・ロビンソン氏による新作ショートフィルムの本編が公開!
先日ティザーが公開された、アイルランドの映画監督、ルアイリ・ロビンソン(Ruairi Robinson)氏によるショートフィルム『Corporate Monster』の本編映像が公開されました。
先日ティザーが公開された、アイルランドの映画監督、ルアイリ・ロビンソン(Ruairi Robinson)氏によるショートフィルム『Corporate Monster』の本編映像が公開されました。
『GODZILLA 怪獣惑星』や『シドニアの騎士』『BLAME!』などを手掛けた事でもおなじみのアニメスタジオ「ポリゴン・ピクチュアズ」がNPR(ノンフォトリアリスティックレンダリング)表現に特化したレンダリングソフトウェア「PPixel(ピクセル)」 の開発を発表しました!
毎年恒例!「CGWORLD」で連載されているゲームグラフィックメイキング総まとめ本!「ゲームグラフィックス 2019 CGWORLD特別編集版」
Poll氏による、可愛い女の子のリグ付きモデル(Blender 2.8用!が無料ダウンロード可能です!
アイルランドの映画監督、ルアイリ・ロビンソン(Ruairi Robinson)氏が製作中のショートフィルム『Corporate Monster』のティーザーが公開されました。
2019年9月12日 – 2018年9月15日,千葉市 幕張メッセで開催される国内最大級のゲームイベントの一つ「東京ゲームショウ 2019」!個人的に的気になる動画をピックアップします!
以前紹介したコンポジット処理のみで手書き風セルシェーディングを実現するためのノードでもお馴染み、大城(@Magryllia)氏が、CGを油彩画風の絵面にするコンポジションBlenderファイルを共有しております。
ZBrush本などでもお馴染みのアーティストHOPBOX福井信明氏による、リアルタイム建築ビジュアライゼーションソフト『Twinmotion』の入門講座映像がYoutubeに公開されております。
様々な分野で採用されている、Unityの万能リアルタイムトゥーンシェーダー「ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0(UTS2)」を解説した書籍『実践!ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術』がボーンデジタルから登場します!
スクエニから発足したLuminous ProductionsとNVIDIAによるCEDEC 2019のセッション「ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介」にて、「Back Stage」というリアルタイムレイトレーシング技術デモ映像が公開されました!
Crytekは、ゲームエンジン「CryEngine」のバージョン5.6をリリースしました。メジャーリリースには1,000以上の変更が含まれており、CryEngine採用タイトルである「Hunt:Showdown」の開発で使用されてきた生産実績のある機能が含まれています。
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