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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

アーカイブ: 2020年10月

Ball Pen v1.3 - コンセプトモデリングとの相性抜群!ストロークに応じて球やBOXメッシュを素早く追加出来るBlenderアドオン!

Gridmodelerなどのアドオンでもお馴染み、Kushiro氏によるサクサクとメッシュを配置してモデリング出来るBlenderアドオン「Ball Pen」のバージョン1.3がリリースされました。

Speedsculpt for Blender 2.83- Blender用のスカルプト支援アドオン!待望のBlender 2.8x対応版がリリース!

Blenderアドオンではお馴染みフリーランス3DアーティストPitiwazouことCédric Lepiller氏によるBlender用のスカルプト支援アドオン!『Speedsculpt』のBlender 2.83対応版がリリースされました!

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採用イベント情報 | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-

Material Maker 0.93 - 無料のノードベースプロシージャルテクスチャ生成ツール!UIとパフォーマンスの改善!

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン0.93がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

Fast Open Close for Maya - 主要な重いプラグインを無効化してMayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール!

数多くのMaya向けツールを公開しているMalcolm Andrieshyn氏による、Mayaの起動&終了を高速化するスクリプトツール「Fast Open Close for Maya」がリリースされました。

ImaGen v0.2 - ノードベース画像合成&生成ツール!バージョンアップした有料版が公開!

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像合成ツール「ImaGen」バージョン0.2が公開されています。バージョン0.1は無料でしたが、今回のバージョンは有料版として公開されています。

Shift Lens Camera v0.9 - Unreal Engine 4で リアルタイムにあおり補正してくれるカメラ!実装解説動画とソースコードが公開!

christinayan (やな) こと、Takahiro Yanai氏(@christinayan01)による、Unreal Engine 4であおり補正のカメラを実装する解説動画&ソースコードが公開されました。

Blender Raymarching Shader and SDF Node Pack - EEVEE対応のレイマーチングシェーダーとさまざまなSDFノードグループが無料配布!

Blenderノードの魔術師、Gabe氏による、EEVEE対応のレイマーチングシェーダーとSDF(signed distance function:符号付き距離場)のBlenderノードグループがGumroad上で無料配布されています。

PowerBackup - カスタマイズ中毒者にオススメ!Blenderとアドオンの設定をバックアップ&復元を可能にするアドオン!

「PowerSave」などのアドオンでもお馴染み、bonjorno7氏による『PowerBackup』がリリース!Blenderとアドオンの設定をバックアップおよび復元するためのツールです。

Empties to Bones - 1クリックでEmpty階層をボーン階層に変換してくれるBlenderアドオン!無料版もあるよ

Blenderのリギングアドオン「Auto-Rig Pro」でお馴染みArtell氏による、1クリックでEmpty階層をボーン階層に変換してくれるBlenderアドオン「Empties to Bones」が公開されています。

Arigify - 1クリックでアニメーションベイクとコントローラー削除!リギング済みモデルを各種ゲームエンジンへの出力に適した状態に整理してくれるBlenderアドオン

László Márton氏による、Rigifyでリギングしたデータを各種ゲームエンジン用に最適化した状態にしてくれるBlenderアドオン「Arigify」


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