エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品で...

バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!

続きを読む

Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

続きを読む

Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

続きを読む

PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

続きを読む

AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

続きを読む

256フェス - 令和2年5月6日!256ポリゴン制限のローポリモデリングイベント開催で盛り上がっております! #256fes

この記事は約2分48秒で読めます

ワニでもできる~等のBlenderチュートリアル動画でもお馴染みzen氏が、令和2年5月6日にあわせて256ポリゴン制限のモデリングイベント「256フェス」を開催!作品を作ってTwitterで投稿しよう!

256フェス

ルール

  • 256ポリゴン(三角ポリゴン)
  • 256*256px 1枚テクスチャ
    ※ポリ数やTexサイズ/枚数が規定を超えても問題ない緩さ
  • 作成したらハッシュタグ #256fes をつけてツイッターへ投稿!

あとのまつり

5月16日(土)にはVRChat内でお祭りが開催されるので、
可能ならVRChat向けにアバター化して参加しましょう!
もちろん参加しないで作品投稿だけでもOKですよ!

VRChatアバター作成フローを知りたい方は是非zen氏のチュートリアル動画をチェック

沢山の投稿者が

https://twitter.com/zundaomochi/status/1259972387526701056?s=20
https://twitter.com/leedoppo/status/1258861349884407808?s=20
https://twitter.com/K463riKum0ri/status/1258432184102182913?s=20
https://twitter.com/_toihira/status/1259339743520673793?s=20
https://twitter.com/ramu_ramu_FF14/status/1258239997410336770?s=20

私も少し参加してみました

ちなみに…もうひとつ製作中…

みなさんも参戦しましょー!
#256fes

関連記事

  1. 2024秋 バンクーバーVFX/CG現地体験会 - 秋開催の参加者募集開始!2024年8月25日まで申込受付中!海外で活躍する現役アーティストと直接交流!英語が苦手でも安心の6日間の現地サポート!2024春開催のレポートも公開!

    2024-06-28

  2. Unreal Fes 2015 Yokohama Presentation - 見応え抜群!UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015横浜」の公演映像が大量公開!

    2015-11-19

  3. Fusion 360 Academy 2019 Videos - 昨年開催された世界最大のFusion 360ユーザー向けカンファレンス!講演映像が一挙公開!

    2020-07-22

  4. Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~ - オートデスクのゲームエンジンを学ぶGoodな講演映像!

    2016-10-11

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る