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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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256フェス - 令和2年5月6日!256ポリゴン制限のローポリモデリングイベント開催で盛り上がっております! #256fes

この記事は約2分48秒で読めます

ワニでもできる~等のBlenderチュートリアル動画でもお馴染みzen氏が、令和2年5月6日にあわせて256ポリゴン制限のモデリングイベント「256フェス」を開催!作品を作ってTwitterで投稿しよう!

256フェス

ルール

  • 256ポリゴン(三角ポリゴン)
  • 256*256px 1枚テクスチャ
    ※ポリ数やTexサイズ/枚数が規定を超えても問題ない緩さ
  • 作成したらハッシュタグ #256fes をつけてツイッターへ投稿!

あとのまつり

5月16日(土)にはVRChat内でお祭りが開催されるので、
可能ならVRChat向けにアバター化して参加しましょう!
もちろん参加しないで作品投稿だけでもOKですよ!

VRChatアバター作成フローを知りたい方は是非zen氏のチュートリアル動画をチェック

沢山の投稿者が

https://twitter.com/zundaomochi/status/1259972387526701056?s=20
https://twitter.com/leedoppo/status/1258861349884407808?s=20
https://twitter.com/K463riKum0ri/status/1258432184102182913?s=20
https://twitter.com/_toihira/status/1259339743520673793?s=20
https://twitter.com/ramu_ramu_FF14/status/1258239997410336770?s=20

私も少し参加してみました

ちなみに…もうひとつ製作中…

みなさんも参戦しましょー!
#256fes

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