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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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256フェス - 令和2年5月6日!256ポリゴン制限のローポリモデリングイベント開催で盛り上がっております! #256fes

この記事は約2分48秒で読めます

ワニでもできる~等のBlenderチュートリアル動画でもお馴染みzen氏が、令和2年5月6日にあわせて256ポリゴン制限のモデリングイベント「256フェス」を開催!作品を作ってTwitterで投稿しよう!

256フェス

ルール

  • 256ポリゴン(三角ポリゴン)
  • 256*256px 1枚テクスチャ
    ※ポリ数やTexサイズ/枚数が規定を超えても問題ない緩さ
  • 作成したらハッシュタグ #256fes をつけてツイッターへ投稿!

あとのまつり

5月16日(土)にはVRChat内でお祭りが開催されるので、
可能ならVRChat向けにアバター化して参加しましょう!
もちろん参加しないで作品投稿だけでもOKですよ!

VRChatアバター作成フローを知りたい方は是非zen氏のチュートリアル動画をチェック

沢山の投稿者が

https://twitter.com/zundaomochi/status/1259972387526701056?s=20
https://twitter.com/leedoppo/status/1258861349884407808?s=20
https://twitter.com/K463riKum0ri/status/1258432184102182913?s=20
https://twitter.com/_toihira/status/1259339743520673793?s=20
https://twitter.com/ramu_ramu_FF14/status/1258239997410336770?s=20

私も少し参加してみました

ちなみに…もうひとつ製作中…

みなさんも参戦しましょー!
#256fes

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