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3DGS Render by KIRI Engine v1.0 - Blender上で3D Gaussian SplattingデータをインポートしEEVEEで軽量にリアルタイム描画出来る無料アドオン!

この記事は約1分58秒で読めます

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオン「3DGS Render by KIRI Engine」がリリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


3DGS Render by KIRI Engin

アンリアルやウェブベースのブラウザーで、ガウス・スプラッティング・スキャンの美しいレンダリングを見るのに飽きていませんか?
このBlenderアドオンは、3Dプロジェクトで3DGS(3Dガウススプラッティング)スキャンを扱うプロセスを効率化します。

  • 自動変換: .plyスキャンファイルをBlender互換オブジェクトにシームレスに変換します。
  • Eeveeとの互換性: 変換されたオブジェクトはBlenderのEeveeエンジンで完全にレンダリング可能です。
  • 完全なオブジェクトコントロール: インポートしたスキャンファイルを他のBlenderオブジェクトと同じように操作できます:
    正確に移動、拡大縮小、回転できます。簡単に複製してシーンに配置できます。
  • 高度なライティング統合:
    光反応オブジェクト: インポートされたスキャンは、リアルなレンダリングのためにシーンの照明と完全に相互作用します。
    生のスキャンの外観を維持するための影なし表示オプション
    シーン内の他の3D要素とスキャンをシームレスにブレンド
  • カラーエンハンスメント: 内蔵のカラー編集ツールでスキャンのビジュアルアピールを微調整。3DGSテクノロジーとBlenderのパワフルなエコシステムとのギャップを埋めることで、このアドオンはアーティストやデザイナーに、リアルで光に反応するスキャンを3Dワークフローにシームレスに取り入れる力を与えます。

KIRI Engineでスキャンし、3DGS Render by KIRI Engineアドオンでこれまでにないレンダリングを作成しましょう。

3DGS Render by KIRI Engine – Documentation HQ Splats

軽く試しましたが良い感じ!

Blender様の3DGSをインポートする際にはかつてはこちらのアドオンが有名でしたが
このKIRI Engineのは色々調整できる上位の存在になりそうですね。今後の主流になりそうです。
「GS Render by KIRI Engine」はGithubで公開中。Blender Marketでも間もなく公開されると思います!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of blendermarket.com

KIRI Engineに関しては過去記事もご確認ください!


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