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MaxonとTencentが提携!Cinema 4DにAI 3D生成エンジン「H...

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JangaFX Layoff Assistance Program | Embe...

JangaFX が、ゲーム・映像業界でレイオフの影響を受けたアーティストを対象とした支援プログラム 「Layoff Assistance Program」 のご紹介。対象者には、ポートフォリオ制作のために JangaFX Elemental Suite のライセンスを最大6ヶ月間無償提供 します。

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マックス・プランク情報学研究所、ザールラント情報学キャンパス、カタルーニャ工科大学の研究者らによる、マルチモーダルインソールセンサー(圧力+IMU)から人間の歩行モーションを再構築する技術「Step2Motion: Locomotion Reconstruction from Pressure Sensing Insoles」のご紹介!Eurographics 2026技術論文!

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HAELE 3D - Pose Studio Max | UE5のMetaHum...

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Blender Fes 2026 SS - 第6回となるBlender 特化の技...

2026年3月28・29日にCGWORLD(ボーンデジタル)主催のBlender系大型勉強イベント第6回『Blender Fes 2026 SS』が開催されます!

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3DGS Render by KIRI Engine v2.0 - Blender上で3D Gaussian Splattingデータを軽量描画出来る無料アドオンのメジャーアップデートが公開!パフォーマンスの向上や細かな編集も可能に!

この記事は約1分15秒で読めます

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!

3DGS Render for Blender 2.0

3DGS Render for Blender Addonを使うと、Blenderで直接ガウススプラットオブジェクトをインポート、編集、アニメーション、レンダリングできます。

ガウススプラットは強力ですが、プロのワークフローに統合することは困難でした。 3DGS Renderはこのギャップを埋め、Blenderに直接ガウススプラット処理をもたらします。 これにより、次のことが可能になります:

– 使い慣れた環境で3DGSコンテンツを扱う
– 3DGS変換前の点群の編集と最適化
– アニメーションやモーショングラフィックスの作成
– オブジェクトが照明に反応して影を落とす

    V2の新機能
    • オブジェクトが編集可能に
    • パフォーマンスの向上
    • アニメーション・プリセット
    • モディファイアの編集
    • カメラのカリング
    • クロップボックス
    • デシメート
    • クローアで編集
    • アーティファクトの除去
    • オブジェクトの複製
    • オブジェクトのシミュレーション
    • 被写界深度をサポートするオブジェクト
    • 色の操作

    現状Blenderで3DGSデータを扱うならこれがベストですね!
    「GS Render by KIRI Engine」はGithubやBlender Marketから無料で入手可能です!
    是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of blendermarket.com
    Screenshot of github.com

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