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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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3DGS Render by KIRI Engine v2.0 - Blender上で3D Gaussian Splattingデータを軽量描画出来る無料アドオンのメジャーアップデートが公開!パフォーマンスの向上や細かな編集も可能に!

この記事は約1分15秒で読めます

3Dスキャンソリューションを展開するKIRI Engineから3D Gaussian Splatting(3DGS)データをインポートしEEVEEでリアルタイム描画出来る無料のBlenderアドオンのメジャーアップデートバージョン「3DGS Render for Blender 2.0」がリリースされました!

3DGS Render for Blender 2.0

3DGS Render for Blender Addonを使うと、Blenderで直接ガウススプラットオブジェクトをインポート、編集、アニメーション、レンダリングできます。

ガウススプラットは強力ですが、プロのワークフローに統合することは困難でした。 3DGS Renderはこのギャップを埋め、Blenderに直接ガウススプラット処理をもたらします。 これにより、次のことが可能になります:

– 使い慣れた環境で3DGSコンテンツを扱う
– 3DGS変換前の点群の編集と最適化
– アニメーションやモーショングラフィックスの作成
– オブジェクトが照明に反応して影を落とす

    V2の新機能
    • オブジェクトが編集可能に
    • パフォーマンスの向上
    • アニメーション・プリセット
    • モディファイアの編集
    • カメラのカリング
    • クロップボックス
    • デシメート
    • クローアで編集
    • アーティファクトの除去
    • オブジェクトの複製
    • オブジェクトのシミュレーション
    • 被写界深度をサポートするオブジェクト
    • 色の操作

    現状Blenderで3DGSデータを扱うならこれがベストですね!
    「GS Render by KIRI Engine」はGithubやBlender Marketから無料で入手可能です!
    是非チェックしてみてください!

    リンク

    Screenshot of blendermarket.com
    Screenshot of github.com

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