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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

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3Vial Engine v0.5 - ノードベースの画像&動画&3Dモデル編集合成ツール!Windows

この記事は約1分19秒で読めます

Nemanja Stojanovic氏によるノードベースの画像処理、ビデオ処理、2D / 3Dエンジン「3Vial Engine v0.5」がリリースされています。

3Vial Engine v0.5

Windows用の画像処理、ビデオ処理、2D / 3Dエンジン。

3Vial Engineの特徴

  • 多数のノードやモディファイアを搭載
  • 様々なステータス表示

バージョン0.5新機能

  • Objローダーが複数のメッシュとマテリアルをサポートするようになりました
  • .mtlパーサーを実装しました。拡散反射光、鏡面反射、スペキュラとアンビエントマップ
  • get_entity、visibility、entites_count、polygon_mode、invert_normalsノードを実装しました
  • 1つまたは複数のエンティティにtransform_gpuおよびtransform_cpuノード修飾子を実装しました
  • Slice_trianglesが正しく機能するようになりました
  • 数学ノードは、スカラーとすべてのn次元ベクトル(および行列)の両方をサポートするようになりました
  • すべての数学ノードは、ノードのフッターにもデータを表示するようになりました
  • ドラッグアンドドロップイベントがサポートされるようになりました:画像、ビデオ、およびobjファイル

今後実装される予定(現在は未実装)

  • 法線マップ
  • PBRマテリアル
  • インスタンス化
  • スカイボックス
  • 手続き型分岐ノード(樹木および植物用)
  • .objおよび.gltfの完全サポート(マテリアルを含む)
  • さらに多くの手続き型テクスチャノードと2Dおよび3Dモディファイヤ
  • マウス選択および手動メッシュ編集ツール
  • GPUアクセラレーションテクスチャノード

中々ユニークそうなツールです。今後実装される機能も色々あるみたいなので注目ですね。
「3Vital Engine」は$4.99でGumroadから購入可能です。ぜひチェックしてみてください。

リンク

3Vial Engine

Screenshot of rayterex.gumroad.com

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