COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

続きを読む

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

続きを読む

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

続きを読む

Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

続きを読む

ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

続きを読む

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering - 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

この記事は約1分14秒で読めます

華中科技大学やHuaweiの研究者らによる、動的な3Dガウス・スプラッティングシーンの学習と軽量にリアルタイム再生する技術『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering

4D-GSは、20分以内にダイナミックなシーンを学習し、1つのRTX 3080 GPUで50fps以上のビューのレンダリング速度に到達することができます。
動的なシーンの表現とレンダリングは、重要ではあるが困難な課題である。特に、複雑な動きを正確にモデル化するためには、通常、高い効率を維持することは困難である。我々は、高い学習効率と保存効率を享受しつつ、リアルタイムの動的シーンレンダリングを実現するために、4Dガウススプラッティング(4D-GS)を導入する。ガウス運動と形状変形の両方をモデル化するために、効率的な変形場を構築する。より正確な位置と形状の変形を生成するために、隣接する異なるガウシアンをHexPlaneを介して接続する。我々の4D-GS法は、RTX 3090 GPU上で、800*800の解像度で70FPSという、高解像度下でのリアルタイムレンダリングを達成し、同時に、従来の最先端手法と同等以上の品質を維持している。4D-GSは、20分以内にダイナミックなシーンを学習し、1つのRTX 3080 GPUで50fps以上のビューのレンダリング速度に到達することができます。

RTX 3090 GPU上で、800*800の解像度で70FPS動作とのこと。
この手の技術は今後もどんどん発展していきそうですよね。撮影後あとでカメラアングルを変更するのも簡単になる時代はもうすぐやってくるのかな。

リンク

Screenshot of guanjunwu.github.io
Screenshot of github.com

関連記事

  1. DuetGen - 音楽駆動による二人のペアダンスモーション生成システム!音楽とシナジーするインタラクティブなダンスを自動生成!

    2025-07-26

  2. MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal | プロの制作したUVシーム設定データでトレーニングされたUVシーム設定のためのフレームワーク!

    2026-04-06

  3. CommonSim-1 - AIの力で画像やアクション、テキストなどから適切な3Dコンテンツを生成するニューラル・シミュレーション・エンジンが登場!

    2022-10-19

  4. ProlificDreamer: High-Fidelity and Diverse Text-to-3D Generation with Variational Score Distillation - テキストから高精度なテクスチャ付き3DメッシュやNeRFを生成可能な技術!

    2023-05-27

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る