エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

TextureCreate | ブラウザ上で動作するプロシージャルテクスチャ素材...

UI演出デザイナーの たかゆ氏(@takayuP4)がブラウザ上で軽量動作するテクスチャ素材生成サイト「TextureCreate」を公開しました。

続きを読む

Blender Launcher v2.6 | Blenderの複数バージョン管...

皆さんBlender Launcherつかってますか?ここ最近バージョンが上がってだいぶ使いやすくなってますよ。Blenderバージョンが変わるたびにインストーラーを使うのは個人的にナンセンスです。

続きを読む

Multisculpt v2.0 | 複数オブジェクトへのスカルプト&頂点・ウェ...

ブルガリアのCGアーティストStefan Tsvetkov氏(lolpoly)が、複数オブジェクトに対してスカルプト&頂点ペイント&テクスチャペイント&ウェイトペイントを実現できるBlenderアドオン『Multisculpt v2.0』のご紹介!

続きを読む

Rigacar for Blender 5 | 古のBlender向け無料のカー...

JeanYan 3D氏が、Blender用の有名な無料カーリグアドオン『Rigacar』をBlender 5.x系に対応した修正版を共有しています。 

続きを読む

【PR】Create a Stylized Fantasy Environmen...

エンバイロメントアーティストの Aniket Rawat 氏による、Blender使用したアニメ風ファンタジー背景アート制作解説コース「Create a Stylized Fantasy Environment in Blender」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering - 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

この記事は約1分14秒で読めます

華中科技大学やHuaweiの研究者らによる、動的な3Dガウス・スプラッティングシーンの学習と軽量にリアルタイム再生する技術『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering

4D-GSは、20分以内にダイナミックなシーンを学習し、1つのRTX 3080 GPUで50fps以上のビューのレンダリング速度に到達することができます。
動的なシーンの表現とレンダリングは、重要ではあるが困難な課題である。特に、複雑な動きを正確にモデル化するためには、通常、高い効率を維持することは困難である。我々は、高い学習効率と保存効率を享受しつつ、リアルタイムの動的シーンレンダリングを実現するために、4Dガウススプラッティング(4D-GS)を導入する。ガウス運動と形状変形の両方をモデル化するために、効率的な変形場を構築する。より正確な位置と形状の変形を生成するために、隣接する異なるガウシアンをHexPlaneを介して接続する。我々の4D-GS法は、RTX 3090 GPU上で、800*800の解像度で70FPSという、高解像度下でのリアルタイムレンダリングを達成し、同時に、従来の最先端手法と同等以上の品質を維持している。4D-GSは、20分以内にダイナミックなシーンを学習し、1つのRTX 3080 GPUで50fps以上のビューのレンダリング速度に到達することができます。

RTX 3090 GPU上で、800*800の解像度で70FPS動作とのこと。
この手の技術は今後もどんどん発展していきそうですよね。撮影後あとでカメラアングルを変更するのも簡単になる時代はもうすぐやってくるのかな。

リンク

Screenshot of guanjunwu.github.io
Screenshot of github.com

関連記事

  1. MusicLM - Googleがテキストから音楽を生成するAIモデルを発表!

    2023-01-31

  2. Vidu4D: Single Generated Video to High-Fidelity 4D Reconstruction with Dynamic Gaussian Surfels - 単一生成動画から4D(連続3D)表現を構築する新しい再構成技術!

    2024-05-28

  3. Neural State Machine for Character-Scene Interactions - ディープラーニングを活用しキャラクターとオブジェクトとの干渉アニメーションを良い感じにする技術!

    2019-10-17

  4. HoloPart - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと香港大学がAIを活用したメッシュパーツを自動的に分解する技術をオープンソース公開!

    2025-04-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る