エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Swift Pie Menu 2.0 Beta | 最大180ボタンを表示!自由...

3D CADenceによるBlender向けPieメニューアドオン「Swift Pie Menu 2.0 Beta」が公開されています!

続きを読む

Control Rig Modules For Vehicles | 車両関係の...

RenderEverythingによる車両関係のアニメーション制作に適したUnreal Engine向けビークルコントロールリグモジュールアセット「Control Rig Modules For Vehicles」がFabにて販売中!

続きを読む

GASP + ALS Integrated with MOVER System ...

MaxStudioのYoutubeチャンネル「Unreal Blueprint Vault」にてGASP(Game Animation Sample Project)とALS(Advanced Locomotion System)を最新のUE5.7のMOVER挙動ベースに融合させたUE5.7プロジェクトが無料公開されています!

続きを読む

VRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツール | ク...

夢天狗 氏(@yumetengu26)がBOOTHにてVRM SpringBoneをKawaiiPhysicsに変換するツールを無料公開されています。

続きを読む

AutoTrack | Blenderでのカメラトラッキングを最適かつ半自動で完...

Siemen-LensによるBlenderでのカメラトラッキングを手軽にしてくれる無料アドオン「AutoTrack」がBlender Extensionsにて公開中です!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering - 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

この記事は約1分14秒で読めます

華中科技大学やHuaweiの研究者らによる、動的な3Dガウス・スプラッティングシーンの学習と軽量にリアルタイム再生する技術『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』

4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering

4D-GSは、20分以内にダイナミックなシーンを学習し、1つのRTX 3080 GPUで50fps以上のビューのレンダリング速度に到達することができます。
動的なシーンの表現とレンダリングは、重要ではあるが困難な課題である。特に、複雑な動きを正確にモデル化するためには、通常、高い効率を維持することは困難である。我々は、高い学習効率と保存効率を享受しつつ、リアルタイムの動的シーンレンダリングを実現するために、4Dガウススプラッティング(4D-GS)を導入する。ガウス運動と形状変形の両方をモデル化するために、効率的な変形場を構築する。より正確な位置と形状の変形を生成するために、隣接する異なるガウシアンをHexPlaneを介して接続する。我々の4D-GS法は、RTX 3090 GPU上で、800*800の解像度で70FPSという、高解像度下でのリアルタイムレンダリングを達成し、同時に、従来の最先端手法と同等以上の品質を維持している。4D-GSは、20分以内にダイナミックなシーンを学習し、1つのRTX 3080 GPUで50fps以上のビューのレンダリング速度に到達することができます。

RTX 3090 GPU上で、800*800の解像度で70FPS動作とのこと。
この手の技術は今後もどんどん発展していきそうですよね。撮影後あとでカメラアングルを変更するのも簡単になる時代はもうすぐやってくるのかな。

リンク

Screenshot of guanjunwu.github.io
Screenshot of github.com

関連記事

  1. OPUS Text-to-Video-Games - OpusAIによるテキストからゲームを作成する技術!デモ映像が公開中!

    2023-01-15

  2. Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!

    2025-07-31

  3. Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold - 点を動かしてポージングや形状変形&画像調整を行えるAI技術!SIGGRAPH 2023 論文

    2023-05-19

  4. Feat2GS: Probing Visual Foundation Models with Gaussian Splatting - カジュアルな画像からAIがどこまで3D形状とテクスチャを理解できるかをGaussian Splattingで検証する評価手法!

    2025-04-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る