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MeshTailor: Cutting Seams via Generative...

深セン大学 サイモン・フレイザー大学 の研究者らによる、UVシーム設定の技術「MeshTailor: Cutting Seams via Generative Mesh Traversal」が公開されています!

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UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度で...

Mac Orion氏が形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能な「UniEdge Remesher」というGeometry NodesをGumroad上で販売しています。

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Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync...

Team GadgetがUnityとCascadeurをリアルタイムに同期する事ができるツールを開発中とのことで、最新映像をYoutube上で公開しています!

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Animated Texture Brush | 画像シーケンステクスチャを使っ...

Kvendy氏が画像シーケンステクスチャを使ったブラシでテクスチャや頂点ペイントを実現するBlenderアドオン「Animated Texture Brush」とブラシパック「Ayo Brushpack」を無料公開しています!

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Top 100 VJ Loops Montage Dream Sequence ...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2026年1回目のコンテスト『Dream Sequence』のトップ100作品&全参加者の作品モンタージュが公開されました!

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【PR】AAA Environment Creation in Unreal Engine 5 - UE5を使用したAAA環境制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分8秒で読めます

環境アーティストのMauriccio氏によるUnreal Engine 5を使用したAAA環境制作解説チュートリアルコース『AAA Environment Creation in Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

AAA Environment Creation in Unreal Engine 5

他の環境創造コースとは異なり、このコースは「やり方」を教えるだけではありません。
その代わりに、「なぜ」と基本的な芸術理論に焦点を当てています。
これにより、ゲームや映画、その他のビジュアル・アートの環境制作に応用できる新しいスキルセットを構築することができます。

含まれるもの:高画質動画
レッスン数:4時間30分 / 39レッスン
使用ソフトウェア:Unreal Engine 5.5 & 5.6
基本的なスキル:Blender 4.3の基本スキルが必要
コンピュータのリファレンス:CPU:i5 ストレージ:16GB RAM ハードディスク:32GB グラフィックカード:Nvidia RTX 2070相当以上
こんな方におすすめ:ゲーム開発者またはゲームアーティストを目指す方で、Unreal Engine 5のアートスキルとアートの基礎を向上させたい方
プロジェクトファイル:無し

※英語チュートリアルです

価格

  • コース通常価格:$19

1つのシーンをどう構築していくかの解説。ちょっと気になりますよ!
ぜひチェックしてみてください!

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