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なんか某狩りゲーの技術講演でデカールの疑似影が個人的に話題になり、それをUnreal Engine 5のデカールでもやりたいなと思い、お遊びで作ってたのですが、中途半端に1年くらい放置し…つい先程AIの検証でコード投げてたら不具合修正できたので適当にシェアします。そういうだけの記事です。

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによるECCV2026技術論文。入力されたSDFから高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Advanced Riding Locomotion System - 良い感じの乗馬挙動を導入出来るUnreal Engine向けBPアセット!

この記事は約1分52秒で読めます

CT Gameによる良い感じの乗馬挙動を導入出来るUnreal Engine向けBPアセット「Advanced Riding Locomotion System」のご紹介。

Advanced Riding Locomotion System

  • ゲーム「マウント&ブレード」にインスパイアされた
  • ブループリントのみ
  • インプレースアニメーションの使用
  • コンポーネントベースのデザイン あらゆるプロジェクトに統合可能
  • タイムラインでスピードと回転を管理
  • 設定によりキャラクターのパフォーマンスを変更

※このアセットには、アニメーションやモデルは含まれていません。
※このアセットには、一般的なコンポーネントのみが含まれています

このBPアセットには馬のモデルやモーションは含まれていません。デモで使用しているアセットと同じものを再現したい場合には別途「Horse Animset」という$59.99のアセットを購入する必要があります。

Screenshot of www.unrealengine.com

アニメ風キャラで動作しているデモ

ドラゴンのモデルに適用しているデモ

プレイアブルデモがいくつか用意されているので、まずはそれを試してみると良いですよ。挙動も良い感じで、これだけ動かせれば色々な用途で使えそうですよね。

2022年7月24日のアップデート Version 1.4.4ではパスファインディング機能が追加されました。

乗馬挙動を導入する際には抑えておきたいアセットですね。
「Advanced Riding Locomotion System」は$44.99でUEマーケットプレイスにて購入する事が出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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