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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Animating a Jump Tutorial Part #269 - Mayaを使用したアニメーションチュートリアル!と思いきや!?

この記事は約1分6秒で読めます

シニアアニメーションスーパーバイザーNathan Hibberd氏による、Mayaを使用したアニメーションチュートリア・・・ル?『Animating a Jump Tutorial Part #269』

このMayaアニメーションチュートリアルの第269セクションでは、ポーズのクリーンアップと、とリグでいくつかのトラブルシューティングを行う。

解説者が冷静なのがいい感じですね(笑
これぞキャラクターに命を吹き込む!

過去に紹介した同系統の作品

別の作者の物ですが、Mayaビューポートを使用したこの手のアニメーション作品は過去にもいくつか紹介しました。
見ていない方は是非御覧ください。どれもインパクトがあって素晴らしいですよ^^
New Girl in Town – Mayaのビューポートを使った見せ方が特徴的なショートアニメ!

animation tutorial part. 1 AKA the secret of animation – ビューポートを使った見せ方が特徴的なアニメーションチュートリアル?作品!!オチも必見!


Nathan Hibberd氏のその他作品も貼り付けて置きます。

 

Nathan Hibberd – Animator | Zerply

Screenshot of zerply.com

 

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