Twitterから。
テク氏制作、Blenderで製作中のアニメスタイルWIP(Work in Progress)映像
Anime Style with blender(wip)
素晴らしい!!!!
Blender、私ももっと活用せねば・・
テク @che_teku
ビューポートのバックグラウンドがMayaっぽいグラデーションですね。
サムネイルで見た時何のソフトなのかわからなかった・・
株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!
続きを読むErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!
続きを読むtcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!
続きを読むDave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!
続きを読むMeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!Flow Mapの解説 | Substanc…
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テク氏制作、Blenderで製作中のアニメスタイルWIP(Work in Progress)映像
Anime Style with blender(wip)
素晴らしい!!!!
Blender、私ももっと活用せねば・・
テク @che_teku
ビューポートのバックグラウンドがMayaっぽいグラデーションですね。
サムネイルで見た時何のソフトなのかわからなかった・・
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