Twitterから。
テク氏制作、Blenderで製作中のアニメスタイルWIP(Work in Progress)映像
Anime Style with blender(wip)
素晴らしい!!!!
Blender、私ももっと活用せねば・・
テク @che_teku
ビューポートのバックグラウンドがMayaっぽいグラデーションですね。
サムネイルで見た時何のソフトなのかわからなかった・・
Unityが予告通り公式のAI機能をオープンベータリリースしました!Unity 6以降をご利用のすべての開発者向けに利用可能!
続きを読むAdobeのテクスチャ&マテリアルオーサリングツール最新アップデート「Adobe Substance 3D Designer 16.0」が公開されトレーラーがYoutube上で公開されています。
続きを読むArcLabからUnity上でVFXエフェクト用に最適なメッシュをプロシージャル生成出来るツール「VFX Mesh Builder」がリリースされました!
続きを読むHotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!
続きを読むHidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
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Twitterから。
テク氏制作、Blenderで製作中のアニメスタイルWIP(Work in Progress)映像
Anime Style with blender(wip)
素晴らしい!!!!
Blender、私ももっと活用せねば・・
テク @che_teku
ビューポートのバックグラウンドがMayaっぽいグラデーションですね。
サムネイルで見た時何のソフトなのかわからなかった・・
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