エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Info Gizmo HUD v1.0 | 多用するモード切替&ギズモ設定&スナ...

ふぁにー氏( @Yos_ei3 )がギズモやスナップ設定をヘッドアップディスプレイに表示可能なBlenderアドオン「Info Gizmo HUD v1.0」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

NVIDIA DLSS 5 発表!| 生成AIを活用し照明や顔までハイディテール...

NVIDIAは3月17日、超解像技術の最新アップデート「DLSS 5」を発表しました。2026年秋に提供する予定です。

続きを読む

SpeedTree Controller 3.0 - HoudiniでSpeed...

Carsten Baars氏とArvid Schneider氏による「SpeedTree Controller 3.0」はHoudini用のSpeedTreeアセット制御&パイプライン統合用ツールセットです。

続きを読む

GripRush | マクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サス...

Federico Grenoville氏がマクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サスペンションをシミュレートする事が可能なUnreal Engine 5向けのオープンソースプラグイン「GripRush」をGithub上で公開しました!

続きを読む

InstaMAT 2026 | 3Dテクスチャリング&マテリアルオーサリングソフ...

2026年3月11日(現地時間)Abstractによるテクスチャ&マテリアルオーサリングソフト『InstaMAT』の2027バージョンがリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Anime Toon Shading - UE4用のアニメ風トゥーンシェーダーアセット!

この記事は約1分29秒で読めます

「Gravity Daze」や「Dragon Ball FighterZ」等を参考に作成されたとされる、トゥーンシェーディングアセット「Anime Toon Shading」がUE4マーケットでリリース!

Anime Toon Shading

Anime Toon Shadingは、シーン上のすべてのオブジェクトを特定のライティング条件にカスタマイズすることを可能にする、
ジオメトリベースのシェーディングモデルを使用し、フォワードレンダリングモードで完全に機能します。

Anime Toon Shadingの特徴

  • オブジェクトごとの鏡面/陰影/アウトラインごとにインスタンス化された高度なマテリアル構成
  • ダイナミックディレクショナルライトをサポート
  • アクターに影響を与える可能性のある複数のダイナミックポイントライト(ゲームでフラッシュと爆発を追加できます)。
  • ジオメトリベースのシェーディング。ポストプロセスなしで使用できます。
  • 非常に高速でGPUに優しい。
  • マテリアルファンクションとして実装され、unlit/litマテリアルとして使用できます。
  • パラゴンのメッシュでテストされています(スタイリングアセットに最適)
  • ポストプロセスを使用する必要はありません。 フォワードレンダリングモードはVRとモバイルで動作します。
  • 任意のアクタと簡単に結合された動的トゥーンライティングシステムのインタフェース
  • アウトラインシェルメッシュ(内側からレンダリングされた追加メッシュのマテリアル)
  • キャラクターのシェーディングをカスタマイズすることを考えて設計された複数のパラメータ

UE4でのトゥーンシェーダーの実装方法は色々ありますが、このアセットでは
ポストプロセスを使用せずマテリアルファンクション側で設定・入れ込む事で高速化を図っているみたいですね。
なのでアウトラインはフレネルを使った様なモデル形状に大きく依存する見え方をしています。
別途ポストプロセスを使ったアウトラインと併用すると良さげかもしれません。
興味のある方は是非チェックしてみてください。

価格は$34.99です。

関連リンク

Anime Toon Shading:Krystian Komisarek:ブループリント – UE4マーケット

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. Diversion - 最大10人で100GBまで無料のバージョン管理システム!Unreal Engine 5のソースコントロール対応プラグインも公開!

    2024-06-12

  2. Procedural City Generator - Procedural World LabによるUnreal Engine 5で大規模な都市生成が可能なプロシージャル ジェネレーター ツールおよび都市キットのエコシステムプラグイン!

    2024-04-03

  3. De Lighting Tool - 3Dスキャンモデルから陰影情報を削除しアルベドマップを生成する!Unity上で動作するツールが無償公開!

    2017-07-13

  4. Interactive World - キャラクターと世界との干渉表現を手軽に実現出来るUE5向けプラグインが無料公開!オープンソース!

    2023-02-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る