エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Run animation | Breakdown | 手描きスタイルが印象的!...

ウクライナのフリーランスアーティスト Trotsenko Vladislav氏による女性キャラクターの走るループアニメーション作品ブレイクダウン動画が公開!

続きを読む

Procedural Backrooms Generator | Blender...

Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!

続きを読む

SPZ 4 | 3D Gaussian Splattingを軽量・高速・巨大シー...

Niantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!

続きを読む

UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | Unreal Engin...

ゲーム系のVFXアーティストKurie氏(@Kurie_vfx)がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!

続きを読む

【PR】Wingfox Happy May Day | Wingfoxにて202...

Wingfoxでは2026年5月12日まで「59ドル以上のご購入で30%OFF」となる新キャンペーンを実施中です!

続きを読む

Anime Toon Shading - UE4用のアニメ風トゥーンシェーダーアセット!

この記事は約1分29秒で読めます

「Gravity Daze」や「Dragon Ball FighterZ」等を参考に作成されたとされる、トゥーンシェーディングアセット「Anime Toon Shading」がUE4マーケットでリリース!

Anime Toon Shading

Anime Toon Shadingは、シーン上のすべてのオブジェクトを特定のライティング条件にカスタマイズすることを可能にする、
ジオメトリベースのシェーディングモデルを使用し、フォワードレンダリングモードで完全に機能します。

Anime Toon Shadingの特徴

  • オブジェクトごとの鏡面/陰影/アウトラインごとにインスタンス化された高度なマテリアル構成
  • ダイナミックディレクショナルライトをサポート
  • アクターに影響を与える可能性のある複数のダイナミックポイントライト(ゲームでフラッシュと爆発を追加できます)。
  • ジオメトリベースのシェーディング。ポストプロセスなしで使用できます。
  • 非常に高速でGPUに優しい。
  • マテリアルファンクションとして実装され、unlit/litマテリアルとして使用できます。
  • パラゴンのメッシュでテストされています(スタイリングアセットに最適)
  • ポストプロセスを使用する必要はありません。 フォワードレンダリングモードはVRとモバイルで動作します。
  • 任意のアクタと簡単に結合された動的トゥーンライティングシステムのインタフェース
  • アウトラインシェルメッシュ(内側からレンダリングされた追加メッシュのマテリアル)
  • キャラクターのシェーディングをカスタマイズすることを考えて設計された複数のパラメータ

UE4でのトゥーンシェーダーの実装方法は色々ありますが、このアセットでは
ポストプロセスを使用せずマテリアルファンクション側で設定・入れ込む事で高速化を図っているみたいですね。
なのでアウトラインはフレネルを使った様なモデル形状に大きく依存する見え方をしています。
別途ポストプロセスを使ったアウトラインと併用すると良さげかもしれません。
興味のある方は是非チェックしてみてください。

価格は$34.99です。

関連リンク

Anime Toon Shading:Krystian Komisarek:ブループリント – UE4マーケット

Screenshot of www.unrealengine.com

関連記事

  1. Namaqualand - Poly Havenが南アフリカの砂漠・荒野をスキャンし制作した3D環境アセットをUnreal Engine向けに最適化しFab上で無料公開!

    2025-03-13

  2. PPCelShader - alwei氏によるUE4用ポストプロセスセルシェーダー!GitHubにて公開!

    2018-05-28

  3. Oldskooler - ボクセル化&ピクセル化!頂点ライティング!モデルを昔風の表現にするUE4アセット!

    2017-02-21

  4. Black Eye Cameras - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUnreal Engine 5 向けカメラ制御プラグイン!Fabにてリリース!

    2024-11-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る