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NTE Character MMD Models | 話題のゲーム『NTE(Ne...

中国のモデル制作・共有コミュニティ「模之屋 PlayBox」にて、Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!

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Hidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!

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【PR】Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic...

3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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Smart Sharpen | Unreal Engine 5向けシャープポスト...

BVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!

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Ozone Subdivs | Unreal Engine上でメッシュに対しサブ...

OzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!

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Antique Typewriter Realtime Prop Free Tutorial - プロのモデルアーティストによる「アンティークタイプライター」のゲーム対応リアルタイムモデルを制作する無料チュートリアル!

この記事は約1分21秒で読めます

UbiSoft Trontoのモデルアーティストで、有名アセットブランドDekogonのPropアーティストのDylan Abernethy氏による、ゲーム等のリアルタイムコンテンツに対応した「アンティークタイプライター」を作るチュートリアルが無料公開されております!

紹介映像

みなさん、こんにちは。これは、新しいチュートリアルシリーズの作成中に制作したアンティークタイプライターの小道具です。ゲームとリアルタイムレンダリング用の複雑な小道具を作成する方法です。 これは、初心者から中級レベルのアーティストを対象とした100%無料のチュートリアルシリーズです。

Sketchfabで公開されたモデル

全てのチュートリアルがこちらに公開されております。
Creating Complex Props for Video Games Course – Google ドライブ

英語が分からなくても作業の全貌をチェックできるだけで、かなり勉強になると思いますよ!
初回はまずMayaやZbrushのプラグイン導入から始まります。参考資料閲覧はもちろん「PureRef」!「PureRef」を入れていない方は是非この際に導入しましょう。

リンク

ArtStation – Antique Typewriter – How to Create Complex Props for Games and Real-Time Rendering (Free Tutorial), Dylan Abernethy

Screenshot of www.artstation.com

Dylan Abernethy氏を応援したいという方はGumroadページから寄付する事が出来ます。
Creating Complex Props for Games and Real-Time Rendering (Hard surface Typewriter Tutorial)

ハイクオリティアセットでお馴染みDekogon Studioも要チェック

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