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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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AssetIt 1.2 - Maya用のアセット管理スクリプトツール!Vray対応や一覧表示、UI改善等が行われたアップデートが公開!

この記事は約1分2秒で読めます

CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」のv1.2がリリースされました!

AssetIt 1.2

AssetItはMaya用のアセットマネージャで、すべての3Dモデルを快適かつ効率的に管理、整理、保存するのに役立ちます!独自のライブラリアセットを構築して並べ替えることで、生産性が向上します。

AssetItは、Windows、Mac、LinuxのMaya 2022からMaya 2024でのみ動作します。(旧バージョン、LT、Studentバージョンはサポートしていません)

> また、PyMelがインストールされていることを確認してください(Mayaのインストールまたはこちらで確認できます)。

Arnold、Redshift、Vrayレンダラエンジンをサポート + Viewport2.0 Thumbnail (+ ShaderFX/Stingray)

v1.2

Vrayサポート追加

アウトライナー一覧

UIの改善

「AssetIt」はスタンダードライセンスが$50、10シートユーザーのスタジオライセンスが$450でGumroadやWizix Storeにて販売されています。Mayaでのアセット管理を少しでも改善したい方は要チェックのツールです。

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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