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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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AssetIt 1.2 - Maya用のアセット管理スクリプトツール!Vray対応や一覧表示、UI改善等が行われたアップデートが公開!

この記事は約1分2秒で読めます

CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」のv1.2がリリースされました!

AssetIt 1.2

AssetItはMaya用のアセットマネージャで、すべての3Dモデルを快適かつ効率的に管理、整理、保存するのに役立ちます!独自のライブラリアセットを構築して並べ替えることで、生産性が向上します。

AssetItは、Windows、Mac、LinuxのMaya 2022からMaya 2024でのみ動作します。(旧バージョン、LT、Studentバージョンはサポートしていません)

> また、PyMelがインストールされていることを確認してください(Mayaのインストールまたはこちらで確認できます)。

Arnold、Redshift、Vrayレンダラエンジンをサポート + Viewport2.0 Thumbnail (+ ShaderFX/Stingray)

v1.2

Vrayサポート追加

アウトライナー一覧

UIの改善

「AssetIt」はスタンダードライセンスが$50、10シートユーザーのスタジオライセンスが$450でGumroadやWizix Storeにて販売されています。Mayaでのアセット管理を少しでも改善したい方は要チェックのツールです。

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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