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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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AssetIt 1.2 - Maya用のアセット管理スクリプトツール!Vray対応や一覧表示、UI改善等が行われたアップデートが公開!

この記事は約1分2秒で読めます

CGアーティストのWizix(Romain Chauliac氏)による、Mayaのアセット管理用スクリプトツール「AssetIt」のv1.2がリリースされました!

AssetIt 1.2

AssetItはMaya用のアセットマネージャで、すべての3Dモデルを快適かつ効率的に管理、整理、保存するのに役立ちます!独自のライブラリアセットを構築して並べ替えることで、生産性が向上します。

AssetItは、Windows、Mac、LinuxのMaya 2022からMaya 2024でのみ動作します。(旧バージョン、LT、Studentバージョンはサポートしていません)

> また、PyMelがインストールされていることを確認してください(Mayaのインストールまたはこちらで確認できます)。

Arnold、Redshift、Vrayレンダラエンジンをサポート + Viewport2.0 Thumbnail (+ ShaderFX/Stingray)

v1.2

Vrayサポート追加

アウトライナー一覧

UIの改善

「AssetIt」はスタンダードライセンスが$50、10シートユーザーのスタジオライセンスが$450でGumroadやWizix Storeにて販売されています。Mayaでのアセット管理を少しでも改善したい方は要チェックのツールです。

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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